Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
now i know nothing about coding yet however can you fix this error
Root node: <FactionDef ParentName="FactionBase"><defName>LotRD_HillClans</defName><label>dwarf hill clans</label><fixedName>Dwarven Hill Clans</fixedName><description>.</description><pawnsPlural>hill dwarves</pawnsPlural><settlementGenerationWeight>0.2</settlementGenerationWeight>
... seeing as dwarves generally live underground, this is a bit ironic. But also troublesome. Could this be fixed please?
Animals are fun: recreational animal interactions
and the Giddy up stuff
Not sure if it's directly related to this mod but since it happened to a race added by it I decided to report it anyway.
This thread seems to detail a similar problem that happened for different reasons to my case
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31264.0
https://gist.github.com/97aaa93f7cdc574f59616d3aeaee81aa
Here's the screenshot of the funeral pyre: https://postimg.cc/QF7rGnwW