安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Dat immortal enemies in some scenes though :P
Не несомненно постановка хороша. Но если ты создаёшь такую миссию, где цель напугать игрока, то зомби должны быть страшными. Зомби должны двигаться подругому, так их проще будет отличать от гражданских и от простых людей, подумай над этим. Может я и говорю о том что пока для тебя сложно в реализации, но я по этому и написал про перспективу.
Вывод.
Хорошая миссия продолжай у тебя хорошо получается.
1. В самом начале в локации на фабрике удобрений, я услышал музыку из игры дум 3 адский вой, по мне она там не к месту, лучше бы добавил рэндомные, звуки треска металла или шелеста листвы от ветра или что то подобное это бы прибавило напряженности происходящему.
2. Иногда не понятно что требуется от игрока карта не работает и GPS тоже. Добавь побольше описания в заданиях и хорошо бы если ключевые объекты задания подсвечивались.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271043635
Рекомендую пройти
Почему 7 ? Потому что это моя любимая оценка, и + долгое начало, но мало экшена, но надеюсь во второй части все намного динамичнее. Так автор молодец. И большое спасибо человеку который русифицировал сценарий.