全面战争:三国

全面战争:三国

史实地域名称 - Historical Regions Name - 地名准确修正
68 条留言
CheifH 10 月 17 日 上午 1:33 
行吧
SK1Q84  [作者] 10 月 16 日 上午 4:01 
@CheifH 我只看到一个人在不知所云,巴拉巴拉的。自己提出问题,自己回答,竟然还能形成闭环,真棒! :BMW_GLASSESPUSH:
CheifH 10 月 15 日 下午 9:59 
不过我看你好像有点急了的样子,那位只是提了一下,你也没必要说那么一大堆不知所云的话,什么“我是原创作者”巴拉巴拉的,也没人质疑你不是啊,没必要自证
CheifH 10 月 15 日 下午 9:38 
也是,你们都只是表达自己的观点,很正常
SK1Q84  [作者] 10 月 15 日 上午 8:38 
@CheifH 我也没有说什么,只是表达一下意见,应该没什么问题吧
CheifH 10 月 8 日 下午 6:24 
虽然但是,那个战役世界地图重置发布好像比大大早吧,而且那位也没有说什么,只是表达一下意见,应该没什么问题吧
充满智慧 9 月 9 日 下午 8:11 
同意,把不同功能的Mod分散开最好,玩家可以自己挑喜欢的模组来用。:steamhappy:
柒里寻风 8 月 24 日 上午 11:39 
请问兼容190地图拓展吗
SK1Q84  [作者] 6 月 2 日 下午 1:51 
@云在青天水在瓶
我也发布过几个不同字体的MOD。
我上边有个推荐合集,你说的一些功能都可以通过MOD搭配来实现,有些功能其他MOD作者做过。
因为玩家喜好不同。我一般不会把许多功能放到一个MOD里,而是分开,单独用或者搭配用都可以,且有稳定的兼容性。另外我是原创作者,我有新想法我就会做新内容。去参考别人?好像你搞反了,现在是很多人在参考我,因为同类MOD是我发布的时间最早、且早很多。
xu4111467 5 月 10 日 上午 8:43 
大佬
云在青天水在瓶 2024 年 9 月 3 日 下午 9:46 
可以参考隔壁:战役世界地图重置mod,他有这个俯瞰视角,用隶书字体来行政区域划分,但他的地名准确程度不如你,两者能兼容吗?
云在青天水在瓶 2024 年 9 月 3 日 下午 9:44 
大佬做再一个,滑动到视角:俯瞰地图最大时,用隶书字体来标识行政区域划分、山川、河流等地理要素。那就太完美了
云在青天水在瓶 2024 年 9 月 3 日 下午 9:38 
司隶-河南尹-弘农 应该改成 司隶-弘农郡-弘农吧?不然河南伊和弘农君直接不是串了吗,在地图上无法解释;还有大佬能仿隔壁战役地图mod,做一个俯瞰地图州郡界线的文字标注吗?用隶书书写,这样俯瞰地图时我可以一眼看出这块地图属于哪个大郡
云在青天水在瓶 2024 年 9 月 3 日 下午 9:35 
大佬,
BB 2024 年 4 月 21 日 上午 12:06 
大佬,这次更新了什么内容呢?好像有点不兼容
316094730 2023 年 1 月 25 日 上午 5:57 
@Lnb525713,请问哪个大佬在做地图,已经做出来了吗?
NINGBOLIU 2022 年 5 月 29 日 下午 7:14 
作者是不是可以考虑和做地图那位大佬合作?
DarthBaylen 2022 年 4 月 22 日 上午 4:36 
i am coming from greece so i know about difficulties in learning a language :D since learning also greek grammar is also difficult "D
SK1Q84  [作者] 2022 年 4 月 22 日 上午 4:27 
@DarthBaylen You are welcome to try to learn Chinese which is the most complex, difficult and meaningful in the world. And Chinese writing is also divided into Simplified Chinese and Traditional Chinese. Traditional Chinese has more complex glyphs and has been used by the Chinese for thousands of years.
DarthBaylen 2022 年 4 月 22 日 上午 4:21 
ach so, nonetheless thanks for the fast reply back :D
SK1Q84  [作者] 2022 年 4 月 22 日 上午 3:28 
@DarthBaylen No. For non East Asian cultural areas, the original version of the game is more concise. Maybe you can't understand what this mod wants to express.
DarthBaylen 2022 年 4 月 22 日 上午 2:51 
is there any possibility to have it on english plzzz? mod looks awesome :D
DarthBaylen 2022 年 4 月 22 日 上午 2:51 
is there any possibility to have it on english plzzz? mod looks awesome :D
SK1Q84  [作者] 2021 年 12 月 3 日 上午 4:22 
@REXULYANOV 你确定你已经使用并在游戏内看过了么?我觉得现在这样不会出现什么歧义,你仍可以清晰的辨别。“史实”就是史实,历史上的“大致”区域就那么大。当然具体区域这也是游戏开发商强行划分,如果要精确到具体史实地域,那就需要重做一个游戏。
REXULYANOV 2021 年 12 月 2 日 下午 8:31 
大佬,那之前有朋友提到的两个建安的问题,从游戏性考虑的话改成按照游戏内文本命名为扬州建安郡(北)和扬州建安郡(南)这样可不可以呢
杨延昭 2021 年 6 月 2 日 上午 8:32 
游戏1.7.1版本,过场动画闪退
杨延昭 2021 年 5 月 28 日 下午 10:39 
大佬,不支持游戏1.7.1版本
SK1Q84  [作者] 2021 年 5 月 23 日 上午 7:44 
@Lucian 对啊,那块区域是 CA 分割的。史实区域就是这么大。
OWB 2021 年 5 月 22 日 下午 10:01 
为啥扬州有两个建安郡
SK1Q84  [作者] 2021 年 3 月 14 日 上午 10:59 
@快放开我妹妹
在重制。
一池星光 2021 年 3 月 14 日 上午 10:40 
大佬 你的新音乐呢。。。 咋没了
nanqiuchen11 2021 年 3 月 12 日 下午 11:11 
麻烦大佬把募兵10级更新下:steamthumbsup:
SK1Q84  [作者] 2021 年 3 月 11 日 上午 10:03 
:WhiteHorseGeneral: 更新。支持最新 1.7.0 Fates Divided。
Handsome.S 2021 年 3 月 6 日 上午 2:49 
厉害了,大佬:steamhappy:
835607052 2021 年 2 月 4 日 上午 12:28 
学到了,百度了下的确如此,给作者点个赞
SK1Q84  [作者] 2021 年 2 月 3 日 下午 11:37 
@835607052
琅琊所在的郡国是“琅邪国”就是这个字,没问题。
835607052 2021 年 2 月 3 日 下午 9:50 
琅琊的琊游戏里显示是邪,忘修复
SK1Q84  [作者] 2020 年 12 月 18 日 上午 4:32 
@Believeland
旧版说明里介绍过。如下:
详尽对照中国社会科学院、中国地图出版社出版《中国历史地图集》三国·西晋时期地图,已对游戏内涉及的所有地名做了史实化修正。
参照地图为公元262年(魏景元三年、蜀汉景耀五年、吴永安五年)官方地图。
晋时,除三国现有各州,又设广州、宁州等州,且有部分郡国、城名变更。在八王之乱时已有体现。本MOD使用的是三国时期准确的地名。
Roborns 2020 年 12 月 18 日 上午 3:42 
谢谢分享
arta_xerxes 2020 年 12 月 1 日 上午 4:58 
作者我有一个小问题 你的行政区划 是以哪年为准的 毕竟东汉 三国 东晋的区划都不一样 我认为应该按东汉末的行政区划比较好 作者您应该是按照魏晋的行政区划 这个游戏开始的时间是在汉末 既然地名不能中途改变 我认为还是按汉末区划的比较好
无敌大皮皮 2020 年 9 月 25 日 下午 5:48 
那倒不至于 我是哪个更贴近史实就用哪个 只是突然看到就顺口提了下意见而已 不存在的
SK1Q84  [作者] 2020 年 9 月 25 日 上午 4:15 
@小小怪下士
我觉得你如果也跟 @伐木机 一样喜欢那个水墨地图,请去那个MOD作者原帖下边留言。看看能否出拆分单发一个独立的版本。
无敌大皮皮 2020 年 9 月 25 日 上午 3:45 
行叭 你是大佬你说了算 还是支持
SK1Q84  [作者] 2020 年 9 月 25 日 上午 12:10 
@☸逆练百花杀☸
我这个MOD,只修正了地名,没有其它功能。
所以你别的MOD产生的BUG、或其它游戏玩法使用的困惑,来我这里反馈我也没法给你解答。
此外,我觉得你如果也跟 @伐木机 一样喜欢那个水墨地图,请去那个MOD作者原帖下边留言。看看能否出拆分单发一个独立的版本。
如果有其他MOD作者与我合作制作某个MOD,那肯定新MOD也是独立存在的,不会影响这个MOD使用。过去我有熟悉的作者的优质MOD跟我制作的搭配使用比较好,我都会带上链接推荐。
SK1Q84  [作者] 2020 年 9 月 25 日 上午 12:07 
@346840842
+100 也不会采纳。背离我制作MOD的初衷。
如梦令 2020 年 9 月 24 日 下午 10:16 
伐木机+1
☸逆练百花杀☸ 2020 年 9 月 24 日 下午 9:35 
@伐木机,我也是觉得那个mod没有作者的考据周密,但是ca地图做的很多地方确实也没有办法调整,除非按照谭图等比例拓展,哈哈,那是不大可能的事情了。

另外@SK1Q84 作者好,你说有人联系你制作水墨大地图,如果后续出来的话,麻烦在简介里带上链接好嘛,Thanks♪(・ω・)ノ
☸逆练百花杀☸ 2020 年 9 月 24 日 下午 9:31 
作者你好,发现一个问题,不知道是否是bug,我玩孙坚档,想西进入蜀时,打江关,怎么都打不过去,一进入关隘范围移动距离直线下降,本来在关隘范围外面提示只要3回合就能进,进入关隘范围后提示还要4回合才能进,再过一回合居然提示要5回合才能进,移动力都是满的就是无法前进只能后退。当然我现在只打江关发现这个问题,其他关隘还没有接触。
SK1Q84  [作者] 2020 年 9 月 24 日 上午 5:47 
@小小怪下士
建议不会采纳。熟悉我MOD的玩家都知道,我做MOD一直是不会破坏游戏原版风格。只是让原版游戏变得更加出色。我的MOD都是独立的,这样可以方便大家搭配其它MOD使用,也不会有冲突和兼容性问题,而且是版本通用。可以随时订阅或取消,不会影响游戏存档。
无敌大皮皮 2020 年 9 月 24 日 上午 3:42 
附议伐木机同学的言论+1