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反映一个问题,夜光击败高塔之心获胜没有专属图片啊(展示的是战士的)
https://www.youtube.com/watch?v=EJId8nn3f-E&ab_channel=Slio9
I might request a visual GUI fix to show if you're on light, dark or balance ☯
Would it be too difficult to change the color of the aura under the character?
另外的话,好像绝死有bug,我一用就崩了
蓄势卡牌的强化版,使用之后将本回合当前的能量加到下回合上而且不再立即结束回合,导致后期只要有一两张强化版蓄势卡牌,摸到就用之后经常出现200+/3的能量.........再加上耗能x的攻击卡,boss一回合就给秒了......
你说的这些问题确实存在,不过我最近比较忙,估计会在一个月之后才正式地开始完善平衡机制,同时还有一些补强其他系统的计划。其他几个单卡的问题不久后应该会小小更新一下。
1:平衡狀態要求10層真的太苛刻了,絕大部分的時刻為了戰局考慮都不太可能圍著一種屬性打,就算有其他進入平衡的卡牌在沒有檢索的情況下也很難在需要的時機抽到(切換與紀錄說的就是你們!),這也導致了平衡的存在感極低(真理之門開啟詛咒聊天群)。
2:強光、突襲、月光潮汐在99.9%的清況下就是6傷、7傷、詛咒(追蹤與閃爆光柱發出嘲諷的表情,詛咒聊天群表示發現了新同伴)。
3:真理之劍BUFF實在是太魂了,魂到根本不可能觸發,魂到讓光暗洗禮失去存在意義。
4:卡牌耗能問題,日蝕看起來很美好,但極高的觸發難度與50%的機率讓日蝕就是個美好的花瓶(超壓魔力加入詛咒聊天群)。
1. 这个机制主要是为了魂,同时平衡的效果很强所以做了自肃;最近比较忙,还没有做好平衡流的补强卡,可能纯光流和纯暗流的体验会好一些,抱歉啦
2. 高费卡需要配合暗buff的减费食用
3. 满血使用需要配合瓶装遗物(不过它们本身是normal卡强度也不是很高),保持90%血比较适合光流或者带了mod的黑暗祝福遗物,单独用的话确实挺菜的……
1:10层buff在没有抽到特定卡的时候,前2层基本不可能达成。
2:好用的卡牌费用都高,每轮行动最多4点,2费的还可以拼血扛了上,3费的基本都是浮云。
3:必须怪满血才能用的卡,自己90%血加费的卡 让我每次玩都痛苦不已。
大佬,求教怎么玩才能赢啊,连战连跪伤不起啊!
破案了,原来是我关键词前缀里面有大写
改完关键词会再更新一次
顺便问一下使用关键词的时候,怎么避免把mod名称也显示出来啊,我看别的mod写法也和我的一样,但我就不得不显示成"Luminous:xxx"这样才能触发tip
消耗7把剑(真理洗礼)这个在卡池,是因为不一定要集齐7把剑才能使用,允许提前释放积累的资源,就是如果没有绝对死亡,又随出来洗礼的时候有点卡手
还有那张消耗7把剑的也在卡池里
(那张无敌没写消耗,白开心了(
我会尽快修复你提供的bug (你很幸运地碰到了我没有测到的bug啊(笑))
1.你说的“重伤”是指暗攻击卡里面的那张重压吗?
2.商店卖衍生牌,这个我也不想的,由于商店随机卖牌这部分属于游戏内代码,我不能作出改动,而我也暂时没找到规避衍生牌被商店抽取的方法。如果其他mod有类似的设定,请告诉我,我会去学习一下处理方法。
java.lang.NullPointerException: null
at Luminous.powers.ManaOverloadPower.onAfterUseCard(ManaOverloadPower.java:54) ~[Luminous.jar:?]
商店能买到衍生牌,不知道是不是有意为之
有一些bug:
弗里德的xx必须要在手牌至少3张才能打出,不然会崩,然后这张可以无限升级
结束回合下回合获得能量那张,升级后希望取消限制
好像是叫重伤?这个能力在怪物死亡时好像有bug
很多关键词并没有tip