Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






@Deli Paşa I've updated the mod, but generally it shouldn't be broken by updates (it wasn't this time, for example).
Sorry for not being able to help.
I've started working on a submod with lower values, however, for a slightly different take on "war" diplomatic state, inspired by your request. I think entirely removing the minimal war length is still undesirable (and might break something, for all I know), but what is a reasonable (and balanced) length for a "short conflict", in your opinion? 3 turns, 4 turns?
Can i use this alongside "Diplomacy Rejection Consequences"?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586646600&searchtext=consequences
Thanks for your work and your help!