Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése






Because they don't want to die, you already almost killed them, in cases like bandits they want easy money and not scars.
If you want to make it real... mod it so people flee when half there numbers are dead regardless of injury. If 10 guys are fighting 1 and he kills 5 I am certain the last 5 are saying screw this we don't stand a chance against this monster. They certainly wouldn't be getting back up from bleedout when 3 of them are left to fight to the death.
Could you confirm (or not) that this is the case?
Thanks