安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Here's what I have tried so far:
First was to try and load multiple mutators
open KF-EvacuationPoint?Game=KFGameContent.KFGameInfo_Survival?difficulty=2?GameLength=2?Mutator=DWU.DWUMut?Mutator=TIM.TIMut
Second was to change the weapon prefixes in all the DLC weapons from "KFGame" to "DWU" in my KFTIM.ini
Third was to change the prefixes from DWU to DWUMut
A guide on how to get the DLC Weapon Unlocker with TIM would be much appreciated, cuz it feels like i have to choose between having DLC weapons and having weapons from other mods.
Mutator=DWUBeta.DWUMut
Удачи тебе в развитии мода, ХАНナЕР
При создании сервера смотрел в руководство (https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=514456515) , через воркшоп скачал мутатор (в кэше он появился), но в вэб админе его не видно. После ручного добавления в файлы сервера, при запуске через bat'ник мутатор работает, но при смене карты через вэб админ он спадает и в списке мутаторов его нет.
Собственно вопрос: что я сделал не так? (Воткнуть мутатор в вэб админ, прописав его на авось в конфиге у меня получилось)
Подскажи как правильно прописывать вручную мутаторы в конфиге.
Или на сервере?