Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






The mod has the file called VehicleZoneDefinition.lua and it's actually very easy to edit it.
You don't have to learn any programing languages at all.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=2169435993
The only thing that remains is just the shadow.
good stuff ;-)
There is a file called VehicleZoneDefinition.lua in the mod and you can rewrite some codes.
VehicleZoneDistribution.parkingstall.vehicles["Base.CarNormal"] = {index = -1, spawnChance = 2};
A chance of spawning normal cars is currently 2 but if it's 10,you'll find normal cars everywhere.