Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






The mod has the file called VehicleZoneDefinition.lua and it's actually very easy to edit it.
You don't have to learn any programing languages at all.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=2169435993
The only thing that remains is just the shadow.
good stuff ;-)
There is a file called VehicleZoneDefinition.lua in the mod and you can rewrite some codes.
VehicleZoneDistribution.parkingstall.vehicles["Base.CarNormal"] = {index = -1, spawnChance = 2};
A chance of spawning normal cars is currently 2 but if it's 10,you'll find normal cars everywhere.