Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






---------------------------
Error : The given key was not present in the dictionary.
*~*~* Click this window, then press Ctrl+C to copy this entire message! *~*~*
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Actor..ctor(Dictionary`2 v, Boolean canLoadActionsQuickslotData)
at DataManager.createDataFromDict(String type, Dictionary`2 valuesDict)
at DataManager.readInTextFileData(String textFileData, Boolean nullifyMostRecentActor)
at DataManager.loadTextFile(String filepath)
at ZoneManager.beginSetupZone(String zoneName, TileCoord newPlayerPos)
at ZoneManager.Update(Single elapsedTime, Vector2 updatingAt)
at ZoneManager.Update(Single elapsedTime, String actorName)
at Game1.Update(GameTime gameTime)
---------------------------
OK
---------------------------
I have Misc Weapons installed.