Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta






---------------------------
Error : The given key was not present in the dictionary.
*~*~* Click this window, then press Ctrl+C to copy this entire message! *~*~*
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Actor..ctor(Dictionary`2 v, Boolean canLoadActionsQuickslotData)
at DataManager.createDataFromDict(String type, Dictionary`2 valuesDict)
at DataManager.readInTextFileData(String textFileData, Boolean nullifyMostRecentActor)
at DataManager.loadTextFile(String filepath)
at ZoneManager.beginSetupZone(String zoneName, TileCoord newPlayerPos)
at ZoneManager.Update(Single elapsedTime, Vector2 updatingAt)
at ZoneManager.Update(Single elapsedTime, String actorName)
at Game1.Update(GameTime gameTime)
---------------------------
OK
---------------------------
I have Misc Weapons installed.