Cities: Skylines

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四合院物件之三
16 条留言
Kziiiorc 2024 年 2 月 20 日 上午 1:30 
兄弟,你是真的牛逼!
rty5219 2021 年 4 月 1 日 下午 8:46 
距离远了就消失了是什么情况
AE86 2020 年 10 月 25 日 下午 8:46 
重庆需要 狂喜 JPG
Bathtub 2020 年 8 月 21 日 下午 9:04 
確實是smoothing group的問題!已經修復了,多謝!
Emperor Li  [作者] 2020 年 8 月 21 日 下午 3:47 
@Bathtub
我覺得應該是smoothing groups造成的,
試著把它刪掉或選不同的groups。
(我是用3ds max,不清楚blender是不是有相同選項)

以後有問題的話可以私訊我。
(有時候我不一定會及時回答,
我忙得話就不會上線)
Bathtub 2020 年 8 月 21 日 上午 6:29 
我受您影響最近也開始製作 中國傳統建築素材 ,非常新手,過程中也多有借鑒您的作品如正陽門。有幾個小問題想請教一下找不到合適的地方只好在這裡:

- 在房樑等一些地方無論我如何調試位置和normal 在遊戲中陰影總是有一些偏差( 圖片例子 [imgur.com]),而在blender里或其他地方渲染fbx就沒有問題(MacOS)。

- 即便和正陽門使用了一樣的素材,我的一些細節( 如房梁 [imgur.com])看起來有玻璃感而正陽門 同樣的地方看起來更乾淨 [imgur.com]。有的遠景也明顯( 例子 [imgur.com]: 左邊建築基座 gradient 非常嚴重)。想請教如何調試。

多謝!
1320461729 2020 年 7 月 21 日 上午 8:13 
要是能做成街区风格就好了哈哈哈
fayeddd 2020 年 7 月 21 日 上午 7:51 
Damn that is a lot of buildings. I know the pain creating one by one with different naming for all the models and textures. Good Job!
BPSG_baiyumo12138 2020 年 7 月 19 日 下午 9:49 
太酷了
大朵拉[Big_Dora] 2020 年 7 月 17 日 下午 7:05 
陛下,有兴趣做一些帝陵,如十三陵那些建筑的资产吗?
驱逐者00 2020 年 7 月 17 日 上午 4:31 
感觉比以前细节更好了~大佬辛苦了
MC100 2020 年 7 月 16 日 下午 8:24 
过年啦过年啦吹爆皇帝
KEDOU21 2020 年 7 月 16 日 下午 7:14 
It's time to build an ancient Beijing
SturmJager 2020 年 7 月 16 日 下午 2:15 
新作品啊 不错不错
RAY 2020 年 7 月 16 日 上午 6:50 
好讚
Redstone 2020 年 7 月 16 日 上午 6:41 
That's a really big pack with lots of detail and quality.