安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






The destroyable objet animation are perfect!
SS2 enemy are perfect too!
You can made yourself a SS2 remake ^^
за сыга убью кровью тебя учитель
за сыга Bloody Kill
Thank You For This
Full playthru on Hard difficulty in 4k 60 FPS: https://youtu.be/v2jdTlMC6QM
https://www.youtube.com/watch?v=jY9p79TmIpk
два момента:
на карте все мобы присутствуют? разбиваю всё что только можно, заглядываю в каждый уголок, но статистика по убийствам 305 из 326 , где-то есть очень скрытые мобы или это баг?
второй момент связан с привязкой запуска мобов на последней арене после сбора армора, это не есть правильно.... прихожу на арену с 200 брони и всё, мобы не появляются, пока ракетницей не даш себе под зад и не возьмешь +100 брони
P.S. если что играю на serious
I think the only problem I had with the map is that the hitboxes for the dog enemies seem too small. Uzi bullets pass through them or go right over their heads when they're at medium or point-blank range unless you aim towards the ground when in reality, hitscan or not, they should get hit being that close.
P.S. Хотелось бы парные узи в Weapon Menu, поиграть с ними на других картах
Напишу плюс и минус:
+ Удивил с новым секретом, прям вписал как надо в такую атмосферу (что странно, нашёл его при первом прохождении).
- Оптимизируй эффект взрыва бочек, при стабильных 59-60 fps, при взрыве проседает гораздо низко.
Соболезную с утратой.
And those dogs... they better not crap in my yard.
Fantastic job, as always.