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2.进入游戏默认不再显示暗影剑图标,需要按在ESC呼出的设置菜单中找到07X23模组设置中点击Happy Cheating按钮呼出。
LUA ERROR stack traceback:
scripts/components/playercontroller.lua:5063 in (method) RemoteBufferedAction (Lua) <5054-5067>
scripts/entityscript.lua:1509 in (method) PerformPreviewBufferedAction (Lua) <1506-1513>
scripts/stategraphs/SGwilson_client.lua:4490 in (upvalue) old_enter (Lua) <4308-4502>
../mods/workshop-3416217571/scripts/main/stategraph.lua:342 in (field) onenter (Lua) <339-353>
scripts/stategraph.lua:591 in () ? (Lua) <529-600>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
scripts/stategraph.lua:414 in (method) PreviewAction (Lua) <405-428>
scripts/entityscript.lua:1495 in (method) PreviewBufferedAction (Lua) <1478-1504>
scripts/components/locomotor.lua:1423 in (upvalue) y_859nUP2D11Rh2Ns__F8jfs15Iq23y (Lua) <1333-1632>
2.适配了拳击、猫尾鞭攻击、盾击、栅栏剑击、警告表攻击、骑牛攻击
3.修复了重新索敌有一小段呆滞的问题
4.现在不会再一直靠近攻击目标了(不知道还有没有bug,但是我觉得好像可以了)
5.攻击时按住鼠标右键会在攻击的间隔向鼠标位置移动一小段距离,这看起来比较好玩,但是有空刀的风险,使用这个功能注意不要把人物拉得距离目标太远
keyframe在不同的服务器环境下可能需要自己摸索参数,本次更新之后推荐值为7
dealy在没有修改攻速的服务器上默认为12基本无需变动,在部分可以提高攻速的服务器上可以尝试改为更低的值
打开延迟补偿的情况:
keyframe推荐9
dealy参数无效
参数问题只能自己摸索,不同使用情况参数不同,一些情况下完全不能使用都是正常的
default keyframe(关键帧)设置为the 9‘th Frames(第9帧)
把mods文件夹里面的workshop-2114536684删掉(如果有),不删更新了也还是原来的版本
作为作者,确实有自己养的宠物被谋杀的感觉,宠物终究是宠物,不能因为喜爱宠物失去是非的判断,请喜爱这个mod的广大玩家节哀顺便,期待以后更精彩的作品吧
作为作者,确实有自己养的宠物被谋杀的感觉,宠物终究是宠物,不能因为喜爱宠物失去是非的判断,请喜爱这个mod的广大玩家节哀顺便,期待以后更精彩的作品吧。
感谢陪伴,完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿。(诈尸踢我,原来修复了,过个年快乐没了)
As the author, I do have the feeling that my own pets were murdered. Pets are pets after all. You can’t lose your judgment of right and wrong just because you love pets. Please feel sorry for the players who love this mod, and look forward to more exciting works in the future.
一是黑暗环境下依然能照常攻击,F键在黑暗环境下攻速会很慢;
二是,对着boss按F走过去攻击,如果中途切换武器,那么人物就会停顿一下(经常拿着手杖按F,到了boss面前才切武器),我猜是由于按F键时切物品会导致重新确认攻击目标,所以会人物会停顿一下。
第一条尚且好说,第二条这个停顿就非常难受。——而R键就没有这个问题。
但无视F键,一直用R键也有它的问题:人物会一直向前移动。特别是打巨鹿,和巨鹿贴贴掉san贼快。
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所以,如果修改一下走amod,让它在保证两条优势的情况下,去除前移的劣势,那么好像可以做成一个全新的mod?比如叫:Advanced Attack?