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@1265555501 我测试没遇到这个问题,人类天赋是回合中加经验,你是回合结束加经验么?回合结束加的经验是游戏自身机制
@碎片 略微更改了法师羁绊的效果,现在只影响当前回合了,这个bug应该存在好几天了……谢谢
@C.3 我是尽量贴近原版强度来做的,只不过跟原版对比特异性更高,比如法师比原版脆但是伤害高,战士突出物理防御能力等等……在这个游戏里吸血应该算是个很珍贵的属性。初期我的mod有不少吸血,后来在版本迭代中都被我削弱了。这个mod中战士的优势是物理防御,他每5秒就能获得吸收15%最大血量的物理护盾,理论上这应该比普通吸血厉害些,只是非常怕法师,遇到法师的时候需要注意,几个职业组合在一起应该会有不错的效果
还是说其实这个mod必须配合其他装备mod?必须配合吸血或者回复多的装备才能玩?
个人理解,不知道其他大佬玩起来是什么样。
打个比方,猎人流感觉就该有额外闪避,战士就得有额外吸血,不然站不住的前提下最多玩个20或者40轮人就没了。
月神,种族是德鲁伊(应为猎人)
生命泰坦,种族不是德鲁伊(不知道什么种族),50的魔法攻击吸血改成4次攻击产生杂草(配合德鲁伊基础技能)