安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Паки что работают точно в 2025 с ServerExt: Russian Military Weapon Pack, Warface Arsenal, SMG Weapon Pack, SWAT Elite Weapons, AR Weapon Pack.
Ну и для запуска бесконечной в консольке на изи со всеми этими модами фуллпуть, мало ли кому лень будет:
open KF-ContainmentStation?Game=Endless?Mutator=ServerExtMut.ServerExtMut,Rmwp.Rmwp,WarfaceArsenal.WFA,ARP.ARP_Enable,SMGP.SMGP_Enable,SWAT.SWAT_Enable?difficulty=0
This seems to popup right as the clients crash.
[1500.51] Log: PlayCustomAnim Death_V2, CustomChildIndex: 1, Animation Not Found!!
[1500.51] Log: PlayBodyAnim Anim:Death_V2 Pawn:ExtHumanPawn_1, Animation Not Found!!
Но ты можешь добавить любое стороннее оружие (в том числе и турель ) с помощью мода CTI , он совместим с ServerExt
Впрочем должен предупредить, судя по страничке в мастерской, турель последний раз обновлялась в 2020 году, что довольно давно. Обновления игры иногда ломают работоспособность модов, не знаю работает ли она сейчас
It is very strange 🤔
I no longer have the opportunity to test this (I retired from kf2 modding), but I can suggest you use my old config as a base:
https://github.com/GenZmeY/KF2-MSK-GS-Resources/blob/master/instances/rpg/KFServerExtMut.ini
When ready, check that the game will use the values from there (just in case)
I got it all to work on my dedicated server except for that the ini's weren't generated. Followed your step-by-step guide and now all the ini's are properly setup thanks to that, except for one:
KFServerExtMut.ini
with contents:
[ServerExtMut.ServerExtMut]
SettingsInit=0
I am wondering why it isn't initializing this one, the other ones work fine. The game also plays fine and the *.usa is stored properly and loaded properly as well. Is there any way for me to force it to populate the .ini properly? The really weird part is that the other ini's are working fine and altering them works too (i.e. mapvote) so I'm a bit bamboozled by this one!
Thanks so much for the great mod, it's a ton of fun.
I don’t set up other people’s servers
Вообще огонь
Так и не понял куда писать , собственно напишу тут.
Серверу нужны турели ,+ добавить других зедов ,+ добавить пушки м60 итд
Серв хороший + хороший пинг , но необходимо добавить то , что я написал выше.
Народ пойдет 100%
Это все есть на одном серве RpgAwaKening 50-400 lvl че-то такое , просто зайдите туда и сделайте все то же самое , и все будет круто.
Я точно поселюсь на вашем сервере , спасбио за внимание.
Вот ссылка на него ( https://www.gametracker.com/server_info/23.109.64.119:7777/ )
Using this to edit any zed experience is a good idea, but unfortunately in the current implementation it won't work properly with regular zeds
CustomZedXP=(zed="KFGameContent.KFPawn_ZedClot_Cyst",XP1=15,XP2=25,XP3=50,XP4=60)
CustomZedXP=(zed="KFGameContent.KFPawn_ZedClot_Slasher",XP1=15,XP2=25,XP3=55,XP4=65)
CustomZedXP=(zed="KFGameContent.KFPawn_ZedClot_Alpha",XP1=15,XP2=25,XP3=50,XP4=60)
CustomZedXP=(zed="KFGameContent.KFPawn_ZedClot_AlphaKing",XP1=15,XP2=25,XP3=75,XP4=85)
CustomZedXP=(zed="KFGameContent.KFPawn_ZedBloat",XP1=15,XP2=25,XP3=100,XP4=120)
CustomZedXP=(zed="KFGameContent.KFPawn_ZedGorefast",XP1=15,XP2=25,XP3=80,XP4=100)
and every thing worked expect for the alpha clots and rioters but my friend doesnt have the exp changes at all and the changes return to default after the first wave I not sure whats happening or what im doing wrong any way i could trouble shoot this?
Привет!
подскажи пытаюсь поставить этот мод на сервер
Сделал по инструкции ,но когда сервер загружается вылетает предупреждение что
"Warning: Warning, Workshop: Unable to download workshop item 2085786712"
@mantvydas29, check weapons one by one, I can't give you a list
перк ServerExt.Ext_TraitVampire
ну или скажем сделать в % соотношений
First, test all the zeds from this mod one by one (make one spawn line for the first wave and check that the new zed spawns and works. And so for each zed from this mod. Then use only those that work)
And I would not advise using the built-in spawner, there is a better option:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811290931
1. Subscribed to ZedVarients mod.
2. added KFZedVarient.ini file with the contents https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/938683482/2765630416810497076/ and added it to my server config folder
3. Server starts like this: start .\Binaries\win64\kfserver KF-KillingPool?Difficulty=2?GameLength=2?Mutator=ServerExtMut.ServerExtMut,ZedCustom.ZedCustomMut
Maybe I am missing someting?