Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
albeit the last response from the dev was in February so i doubt they will fix it
I just wanted to say that I really love your Playable Fire and Gas Species mods. It really adds a lot of diversity to the alien species you can encounter. I am working on a species mod called "Species of Stellaris" and I would love to implement your creations into it. I was looking if I can be granted permission to use the mods in this way. I was going to attempt to add animations to them to bring them more to life in the mod as well. Thank you for your time and I look forward to your response.
[trigger_impl.cpp:1174]: Script Error: Invalid context switch [branch_office_owner] from New Caprica [planet], file: in scripted trigger prosperity_gospel_check_trigger at file: common/pop_categories/fire_social_classes.txt line: 77 line: 1, Scope:
type=planet
id=2453
random={ 0 3991148998 }
random_allowed=no
root={
type=pop
id=1911
random={ 0 3991148998 }
random_allowed=no
from={
type=planet
id=2453
random={ 0 2191197036 }
random_allowed=yes
}
}
from={
type=planet
id=2453
random={ 0 2191197036 }
random_allowed=yes
}
prev={
type=pop
id=1911
random={ 0 3991148998 }
random_allowed=no
from={
type=planet
id=2453
random={ 0 2191197036 }
random_allowed=yes
}
}
Or maybe make it an ascension perk, I really like that you did a unique ascension for this species, and I think a last perk that makes your pops live inside stars would be amazing.