Space Engineers

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Self Guided Nuclear Missile MK2
11 条留言
Kals 2023 年 4 月 7 日 下午 3:57 
I already have the mod that changes the speed, it happens that it gets a little lost sometimes running in the same place
puipuix  [作者] 2023 年 4 月 7 日 上午 12:46 
I don't remember how the script works, but I don't think it's setting any speed.
You either need a mod to enable faster speed (the missile is still a small grid ship) or try to override a remote control so it can get faster than 100m/s
Kals 2023 年 4 月 2 日 上午 7:09 
Is it necessary to edit something in the code for speeds above 100mps?
mirrorman24 2020 年 5 月 23 日 下午 6:36 
d'accord merci
puipuix  [作者] 2020 年 5 月 23 日 下午 3:55 
Le "refuel" est un convoyeur mais qui ne s'attache pas en haut, si tu met un autre convoyeur en face / au bout il devrais transmettre le carburant (tu peu mettre les tank en stockpile le script gère ça)
mirrorman24 2020 年 5 月 23 日 上午 7:48 
ok, merci et pour le rechargè de hydrogèn ?
puipuix  [作者] 2020 年 5 月 23 日 上午 4:37 
Et bien crée un vaisseau, attache les missiles avec le merge block du mod.
Ensuite le missile a besoin de savoir s'il est toujours lié au vaisseau ou non. Pour ça, ouvre le terminal d'un block (la cabine par exemple). Va dans ses "Block Data" et écrit "Missile Safety" dedans.

Pour lancé le missile tu n'a qu'a désactiver le merge block. (Il ne trouvera plus le mot "Missile Safety" donc il partira)
mirrorman24 2020 年 5 月 21 日 下午 12:33 
j ai rien compris comment ca fonctionne..
puipuix  [作者] 2020 年 5 月 21 日 上午 11:47 
Tu peut donner tes questions et suggestions ici
mirrorman24 2020 年 5 月 20 日 上午 8:35 
j ai besoin de parler avec vous s il vous plais
mirrorman24 2020 年 5 月 20 日 上午 8:35 
salut