安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											




I think it has to do something with volume of cargo. In script I specified exactly 22t capacity, but I think I have to add few additional tons to make it's capacity real 22t. Wait for small patch today :)
I'll think about it.
@Frosty
Because I use characteristics from original game where this cars was used. Even though it didn't actually go over 120 km/h, doesn't mean that this bb can't have such top speed in her specs.
Действия игры Дальнобойщики 2 (а этот грузовик именно оттуда) происходит в конце девяностых-начале нулевых. Про 2030й год тогда ещё никто не думал. Плюс эта машина больше всего похожа на МАЗ-7410, который производится с 1970-го.
Так что нам ничто не мешает считать это каким-то военным прототипом, который был в разработке паралельно с МАЗом.
Да и я не думаю, что от мода будет хоть какой-то смысл, если поставить столь позднюю дату.
I'm glad you like it.
@mocma
I'm kindasorta planning to recreate every vehicle from game.