Sid Meier's Civilization VI

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【风云变幻】终结级AI强化
49 条留言
嘟嘟嘟2333 10 月 20 日 下午 10:52 
好弱?希望作者能加强AI开拓者数量,我也没打什么mod
8 月 24 日 下午 9:11 
战略资源有点不太好 开局已经满铀
焰小夜 3 月 27 日 上午 9:02 
武则天solo过了,魔女地图roll到了个捞鱼ai,靠三星战舰偷家赢了
Amilet 2 月 12 日 上午 4:00 
b兵海是真抽象,过回合卡飞了
It's MYGO!!!!! 1 月 22 日 上午 2:10 
路遇变态AI 不知不觉占满整个地图 拼尽全力无法清光
月见泉 2024 年 12 月 4 日 上午 12:31 
复制和无维护还能打,但虚空资源实在顶不住
月见泉 2024 年 12 月 3 日 上午 7:33 
都想不出来要怎么赢,兵海啊
2024 年 7 月 18 日 上午 7:05 
最喜欢的一个mod
理塘の猛虎 2024 年 3 月 20 日 上午 4:52 
可不可以搞幾個擋位,這個太變態了
理塘の猛虎 2024 年 3 月 20 日 上午 4:50 
標準ai開局直接十幾個棒子兵冲上來毒打
Cutha 2024 年 3 月 16 日 下午 6:46 
Thanks for the mod, seems like a cool idea. Perhaps having the diplomatic relations ramp up over the era's might be good. So at the start the bias towards other AI's is mild but by the 3rd+ era it has increased substantially.
氘化氢 2024 年 1 月 18 日 上午 7:05 
暴兵感觉有点过分了,改成每城+5力如何?
Shorekeeper 2022 年 12 月 9 日 上午 9:40 
能不能让ai爆兵的倍数固定而不是ai拥有的城市数?
孟德擒龙 2022 年 11 月 28 日 上午 5:21 
感觉好像是个特性mod,那是不是意味着可以和Real Strategy (AI)这类AI类mod兼容?
Spartak 2022 年 6 月 21 日 上午 5:52 
Hello Flactine!

How can i edit the mod to give AI only Niter on the "gain strategy resources each turn" function? Thank you.
苦无 2022 年 3 月 18 日 上午 2:37 
谢谢,看到了
Flactine  [作者] 2022 年 3 月 18 日 上午 1:06 
@苦无 可以在游戏开始前的高级选项里关闭“AI强化 - 单位复制”
苦无 2022 年 3 月 17 日 下午 11:01 
希望有谁能移除暴兵
皮皮怪怪皮 2022 年 2 月 8 日 下午 8:22 
这爆兵真的没必要啊,卡死了都,满地图的兵
maria 2022 年 1 月 25 日 下午 9:29 
这mod好骚 我好喜欢
飯團團長 2022 年 1 月 15 日 下午 8:44 
强不强的倒是无所谓,关键是什么,关键是每个时代都爆N多兵,什么斥候大军,长枪阵,然后下一个时代再爆,有点没必要吧
guard65 2022 年 1 月 7 日 下午 4:51 
请注意一个设计缺陷。每个城市 AI 生产 +1 个单位。因此,如果 AI 有四个城市并生产 1 个单位,则会出现 5 个。我建议将其限制在首都,以便所有城市都采购 1 个额外的单位。
Th5B 2021 年 12 月 4 日 上午 6:02 
太离谱了。。。98Tai一万两千瓶。每回合伟人点数一两百,古典时代就已经拿到工业时代的伟人了,不光科文高的离谱,兵力也是让人头皮发麻。我侦察出去探一圈之后直接回不来了,全图都被AI兵占满了。
Asiagm 2021 年 11 月 1 日 上午 9:25 
楼主还是把AI降低点一半,这AI变态的难打,玩不下去。 别给AI发展太快。
GreyTia 2021 年 9 月 16 日 上午 5:39 
开神难度,标速80t能看到8000瓶和4W军力以及一回合造20个机甲的AI:steamfacepalm:
专业老六二十年 2021 年 7 月 9 日 下午 1:56 
应该是玩家城市越多AI加成越大
獅子身中蟲 2021 年 4 月 24 日 下午 1:05 
玩了20回合,我默默返回主菜单,打开蝙蝠洞,再来一局
老橘长 2021 年 3 月 27 日 下午 5:35 
要用魔法打败魔法
Jormungandr 2020 年 12 月 5 日 上午 9:51 
这mod有点东西啊,电脑的科技明明在古典,居然就有铀矿,石油,铝。。。。
wwq 2020 年 10 月 28 日 上午 5:14 
现在的版本能用吗?谢谢
我是谁我在哪别问我 2020 年 8 月 26 日 上午 8:04 
我靠,当我刚用上剑客的时候,电脑都开始采铝矿和我交易了,科技值是我的近6倍这才27个回合啊
我是谁我在哪别问我 2020 年 8 月 26 日 上午 6:17 
有意思有意思,我就想找一个让电脑疯狂爆兵的mod好养我的吸血鬼,居然真有,这样就好玩多了
pipiwzh 2020 年 8 月 23 日 上午 8:56 
开局我遇到所有AI发现我就谴责我,胆战心惊的发育,招兵建城的,挪威一个突宣。好吧他战力两千五我五百我苦苦维持,打了十个回合使出浑身解数丢了一个诚,准备反打的时候拉一下面板我一千二,他八千,我赶紧拉了两个不喜欢我的AI宣他,远水解不了近渴心理安慰一下自己,继续坚持等待他们发兵的时候反击,一个回合后在我的视野中出现两个城哗啦拉出来十几个军队,再看战力他已经一万二了,此时看着我一千二的战力,五个飞机几个坦克和炮车,打死一个人家产十个,我选择了和解并返回主菜单,思考不出怎么打,还是来了社区,看到各位都是人才,不知为何我安心了许多。
qwedog 2020 年 6 月 13 日 上午 9:12 
FGO秦吊打神级+这个mod
DYamIK 2020 年 4 月 27 日 下午 5:51 
这个不开神级难度有用吗
lorenthian 2020 年 4 月 10 日 下午 8:22 
Not being able to read what anyone is saying leaves a bad taste in my mouth when I can recognize that all you've done is give the AI a boost that it still can't use right. Sorry. I was left...... Wanting.
猫羽雫 2020 年 3 月 29 日 上午 5:35 
这个加神级难度根本就打不赢,好不容易把ai的兵清的差不多了,到他城下瞬间5个骑兵出来了,87回合ai弩手都出来一堆,还有骑兵(轻重都有)我的才枪兵,ai刺枪与方形阵都出来了,我才刚把雇佣兵研究出来ai军团出来了,心累:steamsad::steamsad:
流明贤者 2020 年 3 月 21 日 上午 3:14 
@李德胜
名字很牛逼啊,我已经打过两场了,全U老秦很简单。
李德胜 2020 年 3 月 20 日 上午 12:38 
有点意思,我看看全特效秦能不能对抗强化ai
TsZephyr 2020 年 3 月 17 日 上午 8:56 
很有挑战性,但是AI科技太快了,而且疯狂招伟人,能够主要加强产能/人口吗?
goyewell 2020 年 3 月 6 日 上午 4:30 
打不过,完全打不过:lunar2019crylaughingpig:,这也太强了,一边造奇观一边抬兵,被打的溃不成军
睦,电信; 2020 年 3 月 1 日 下午 6:19 
强过头了,每回合一座城稳定4组兵,推不动推不动:steamsad:
蓝发好学小女孩 2020 年 2 月 25 日 上午 7:07 
这mod加产出加的太多了 我奇观都抢不了... 可以考虑一下少量加建筑产能 适量加科技文化金币 大量加单位产能吗..
Faysal 2020 年 2 月 24 日 下午 1:46 
Yes! Gonna try!
Joker 2020 年 2 月 17 日 上午 12:37 
满地图都是兵马。。。。太爽了,军力分分钟上万
Azrael 2020 年 2 月 13 日 上午 4:11 
没事 不就被电脑锤爆嘛 问题不大
水镜辉夜 2020 年 2 月 11 日 上午 1:34 
小场面,小场面.jpg
Flactine  [作者] 2020 年 2 月 9 日 下午 4:11 
@lnce AI will delete this unit.
K_RL 2020 年 2 月 9 日 上午 10:12 
what happens when there is no more space to move a unit and there are two units on the same tile ?