全面战争:三国

全面战争:三国

更多的驻军
111 条留言
猫藤 9 月 22 日 上午 12:40 
闪退
ZYQ3470 9 月 8 日 上午 6:30 
主城几级开始有多一队驻军啊?
做梦 1 月 25 日 下午 6:56 
大佬 能单做一个黄巾资源点驻军的mod吗?
🔥🌶️AncientPepper💥🔥 1 月 20 日 下午 8:32 
update please :(
DogEgg 2024 年 10 月 19 日 上午 10:14 
城市的兵造了满级驻防质量还是好差,起码像满级资源点有一队五阶兵吗,战斗,爽
TheBoyWhoCryWolf 2024 年 3 月 20 日 上午 9:44 
I love your mods and dedication to make it better but damn i wish i can read mandarin, I sub to this mod thinking that there would be a natural increased in garrison force with better unit in both the city and the city defense building. But I didnt expect the city defense building to lose its garrison unit and that you can only get more by having higher city level. I do like the machine gun archer tower but damn they were too OP. My level 10 city garrison was able to hold off 2 1/2 army stack abusing tower.
垂垂 2024 年 3 月 12 日 上午 8:35 
資源點好像沒有多兵 城有多兵
Archibaldkin 2023 年 12 月 14 日 上午 7:23 
Hi, first and second level resources like grain and pastures have no increase in garrison. Maybe they should get a small aid. There are two jin militia, one militia archer and the captain with jin, in both first and second level. I would put one more archer and something else to mitigate better with third level. I didn't check if it is the same with other types of resources.
Iioka Sanzin 2023 年 11 月 9 日 上午 4:53 
修改的挺好的, pack是个不小的工程, 就是为什么加成是在军营上, 而不是主城...
主城应该好改, 有现成给4-10级的主城+buff的mod(4级才有城墙)
Butbehindthe 2023 年 2 月 8 日 上午 6:33 
3队是算太守吗?
TTF 2022 年 12 月 7 日 上午 1:05 
190剧本闪退。。
Roger 2022 年 10 月 18 日 上午 1:58 
没城墙的建筑 弄点 骑兵 和持盾矛兵
Roger 2022 年 10 月 18 日 上午 1:56 
有城墙的建筑 不要弄太多戟兵矛兵 刀盾兵 城墙上才厉害
北半南球 2022 年 9 月 23 日 下午 12:38 
我建造皇宮還是沒禁軍 必須有強化駐軍這軍事建築物才會出現
lycbe31 2022 年 7 月 17 日 下午 8:52 
大佬部队能不能拿到经验啊,每季加部队经验
018880B 2022 年 3 月 17 日 下午 8:25 
看了下驻军,没试过箭塔,有点没太理解的是给了好多戟兵、长矛和弩兵,原版的刀盾剑盾在城墙上近战还是挺好的,换成攻速慢的长兵器反而有点施展不开了,原版五级关卡给的重装戟上城头效果就一般。。。9级10级城要是能来点精锐步兵比如黄龙白龙青龙就好了。远程方面驻军建筑要是能给弓兵加上火箭就好了,可以点燃进攻方的攻城器械
Milan [BE] 2022 年 2 月 7 日 上午 4:46 
ok cool. Thanks for such a fast reply. Starting a new game as we speak with loads of other mods you created. Nice work. I'm a huge fan ;-)
Alex Zhao  [作者] 2022 年 2 月 7 日 上午 4:07 
@[PBS] Milan Yes Radious already has it's own garrison setting, so this mod is not needed.
Milan [BE] 2022 年 2 月 7 日 上午 2:49 
Installed better garrison and better gatepass with the english sub-mod... But better garrison crashes the game. Using Radious as my main mod, so may there be a conflict with Radious?
397391892 2021 年 11 月 27 日 上午 6:44 
有哪位大神知道,这个MOD和哪些常用的MOD冲突?我开了之后没有生效呢
Roc 2021 年 10 月 13 日 下午 10:52 
190 闪退
Alex Zhao  [作者] 2021 年 9 月 16 日 下午 11:32 
@mutu1 Like three retinues as a garrison? I tried that but assigning a goverment will cause the garrison bugged.
mutu1 2021 年 9 月 16 日 上午 2:36 
dear zhao
can u teach me how can i increse tripple garrison in packfile maneger?
i think garrison should be more so i want chainge plz help me~
你瞅啥 2021 年 9 月 14 日 上午 8:40 
赵大,您这mod和AOD兼容吗?
Alex Zhao  [作者] 2021 年 8 月 18 日 下午 1:24 
@Guvenoren My fault, forgot to add this in the description after steam deleted it: you will need this English sub-mod.
Guvenoren 2021 年 8 月 18 日 上午 10:57 
@Daniil.BSD that is nothing new. That is vanilla. That's what happens when you upgrade the building and then the settlement has to re-recruit since it gets a new retinue.
Guvenoren 2021 年 8 月 18 日 上午 5:04 
Also,
"campaign_group_building_level_garrison_retinues_tables"
Is data core edited. Is this intended or a miss?
Guvenoren 2021 年 8 月 18 日 上午 5:03 
Does the effect have english localisation?

I know I had to edit your version of better gates mod.
Daniil.BSD 2021 年 7 月 13 日 下午 3:35 
there is something wrong with the unit order, the result that upgrading a settlement results in full-re-recrutement. (if you had 3 spearmen and now suppose to have 4, your first 3 will be disbanded and new 4 recruited, lost a few settlements that way)
北半南球 2021 年 7 月 7 日 下午 3:25 
建造宮殿 皇位 沒有變成羽林軍..
AffordableHostage 2021 年 5 月 29 日 下午 4:09 
Does the mod work with TROM, MTU, or NGC?
552471300 2021 年 5 月 5 日 下午 11:02 
@❥大大的萌心 老哥,这条真的写错了吗?难道守城器械都没了是因为这个关系吗?
PGM 2021 年 4 月 17 日 下午 12:06 
I think there's bug with lv.4 sub settlement, I only check it with nanman so there may be more
0910freebird 2021 年 4 月 13 日 下午 9:52 
大佬,我打了这个mod之后发现5级资源点不能直接攻击了。需要造攻城器械才能进攻。怎么破解呢?
Mocking Bird 2021 年 3 月 24 日 下午 9:45 
我也发现了,昨天重新加载一下存档就没有这个问题了。不好意思,是我搞错了:sleepyjill:
Alex Zhao  [作者] 2021 年 3 月 24 日 上午 2:14 
@Mocking Bird 这是1.7原版带的,只能等ca
Mocking Bird 2021 年 3 月 24 日 上午 12:05 
大佬,有个重大BUG希望修复一下,具体情况是这样子的。当你指派一个太守之后,你可以点击驻军,然后会弹出一个招募表,但是一旦打开无法关闭你可以选择替换驻守太守的部曲,但是只能选择一个部曲,之后就会卡住无法关闭。除非你选择另一个驻守的太守的部曲切换但是也依然无法关闭。而且会导致你的正常部队,军队的选项全部消失,无法招募 替换将领 撤回部队等等。
xibgkong 2021 年 3 月 12 日 下午 9:18 
现在的问题是,驻扎状态和资源点,开局几回合攻占的城都是这样了,还没到顶级墙。
Alex Zhao  [作者] 2021 年 3 月 12 日 下午 6:55 
@xibgkong 顶级城的城墙箭塔是床弩,但射速很慢
xibgkong 2021 年 3 月 12 日 上午 11:37 
作者你好,请问箭塔是不是改回去了,现在又变成射出狙击枪,对单位还有击退和硬直效果。我只安装了你的mod。
RyoKa 2021 年 3 月 6 日 上午 4:04 
箭塔把自己的兵射的跟狗一样。。。。这误伤也太出戏了
Alex Zhao  [作者] 2021 年 3 月 3 日 上午 8:01 
@地狱Sariel 感谢反馈,更新后修一下。
@BFDCYY 不冲突
地狱Sariel 2021 年 3 月 3 日 上午 3:57 
我宫殿升到5级还不是羽林军啊,把军事那个一起升级才是。
BFDCYY 2021 年 3 月 3 日 上午 12:55 
请问这个跟更好的关隘冲突吗?那个貌似也是调整驻军的
Alex Zhao  [作者] 2021 年 2 月 20 日 上午 7:37 
@❥大大的萌心 感谢提醒
Alex Zhao  [作者] 2021 年 2 月 19 日 上午 7:06 
@清洗热血种 会。
@mosylee 加强太多怕让ai之间也太畏手畏脚,导致ai扩张更慢···
清洗热血种 2021 年 2 月 19 日 上午 3:05 
这个驻军ai会生效的么
mosylee 2021 年 2 月 18 日 上午 12:48 
赵大麻烦提升一下资源点的兵种,一堆民兵还是守不住
❥大大的萌心 2021 年 1 月 23 日 上午 5:28 
赵大,building_effect_junc表里effect里有个守城器械参数好像写错了,你写的3k_main_main_effect_bastion_artillery_count_hidden,好像多写了个main吧。
另外UAD还更新吗?
-.-
Kingdoms 2021 年 1 月 8 日 上午 6:08 
very good, thanks