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就算集齐了神明也太菜了
没伤害没防御
数值太低了
高进阶时,前期强度堪比猎人,一层精英战损很大最多碰一个(大概率交双药,还得抓到过渡输出卡)。好在相比遗物,整体也像猎人一样更吃卡组成型,卡组成型后无遗物强度也不差,运转起来很强(留心时光老头)。
土神+4敏捷,须佐+4力量,对比神降铺垫的麻烦程度,其实挺一般的(原版燃烧和敏捷步伐,敲了以后就有+3),好处是神降驱散很牛
如果叠信可以快些得到初期收益,前期过渡就很舒服了,或者把初始卡组里的二重结界改成抉择(现在真心卡手结界,删完打击后第一时间就是删的这货)
前期过渡真心推荐1费群体缠绕
玩法的话,总体感觉下来确实是防反流,因此缺点的话比较吃飞行,想要主动出击感觉的确有点困难,当然玩下来最大的乐趣之一便是用自己的状态栏捅穿对面血条()
整体非常好玩,质量也相当的高。高进阶玩大卡组让我想到机器人... 但比起机器人20进阶碎心,多了个封魔针,所以整体简单了许多。