Slay the Spire

Slay the Spire

博丽灵梦
109 条留言
早秋早松 10 月 1 日 上午 4:55 
这个启动太慢了吧,10层信才能降神一次,虽然说有张金卡可以直接降神一个但是随机性太强了吧,玩了几把下来感觉比鸡煲还牢,道中打小怪等你降神完成都要被打死了。
lei_9898 9 月 21 日 下午 4:47 
有一说一降神的数值太低了,但是纯飞行的话需要硬听一些牌……我说好歹多给点数值罢
乐园的巫女 8 月 26 日 上午 10:26 
机制还挺有特色的,但是数值太低了,降神之前一直在坐牢。降神之后也没有特别强,这下知道为什么原作中灵梦不咋搞降神了
Hydrogen 7 月 19 日 下午 7:22 
叠信请神的启动速度比鸡煲集中挂冰还要慢
哒哒哒滴答答 3 月 23 日 上午 3:46 
这mod在雷普我电脑的内存
萤石的怠惰现象 2024 年 10 月 21 日 上午 12:27 
全靠金卡降神,很有特色但是成型抽象,那些蓝白卡提供的信数值太低了...
千幻 2024 年 9 月 4 日 上午 6:08 
太弱了,我感觉一般情况下打不了,但是胡的时候乱玩,感觉成长曲线不平滑,防不住,要靠降神加数值,启动太慢了
无能的老蒯 2024 年 8 月 28 日 下午 10:57 
前期比猎人弱,启动比鸡煲慢,运转比观者残的角色找到了:seriousboss:
nyahello 2024 年 8 月 18 日 下午 6:14 
太刮了,前期没伤害
2628193260 2024 年 5 月 30 日 上午 3:26 
很好的mod,牌组机制都很有特色,后期强度高,就算是图书馆和以撒的后期boss都能打。就是不知道什么原因导致降临之后的球不显示了。绝对值得一玩:steamhappy:
Mof 2024 年 5 月 28 日 下午 9:36 
一二层不如鸡煲的感觉:sts_defect::reimu5:
eruka 2024 年 2 月 13 日 上午 1:17 
说实话强度低了
就算集齐了神明也太菜了
没伤害没防御
数值太低了
Khashishi 2023 年 10 月 15 日 上午 11:17 
The event that lets you buy a relic for 40 that provides 1 energy is extremely OP.
Spark774th 2023 年 7 月 19 日 下午 2:50 
By far the weakest character for higher ascension? She lacks front-loading and that's the worst problem. When fully scaled she's pretty strong but not durable enough to survive until scaled due to low HP and difficulty in gaining and stacking Flights.
竹林第一大雕藤原妹红 2023 年 5 月 20 日 下午 11:45 
好弱啊 感觉比贼都弱 成型比贼慢伤害没贼高
liconiconi 2023 年 5 月 14 日 上午 2:20 
这个mod会和魔理沙mod一样有和幻想乡的联动吗
Kirisame Reimu 2023 年 1 月 3 日 下午 7:48 
祈愿之仪+往生之仪+神仪复咏可以永动
zerosiki__ 2022 年 10 月 2 日 上午 5:13 
@贤愚一条 , are you still here? i need contract you, because korean translation is complete.
一一一 2022 年 8 月 16 日 上午 7:01 
单牌太弱了,想要正常防御或者攻击都要等特定几张牌连着打,build只有憋这一条路,憋出六神就能打,憋不出来就只能继续憋
ReiYuk 2022 年 8 月 2 日 下午 11:56 
炎之信配合鬼神磷火术还是挺不错啦,毕竟可以无限叠,雷之信是真的纯fw,这玩意是真的意义不明,对比下炎之信,每回合无条件全体打10而且可以无限叠加,雷虽然20伤害但是需要受击且没有成长性,只能叠雷之信的卡也普遍垃圾,雷之信唯一的意义我觉得就是降低祈神之仪的强度(随机降临一个神然后降临雷)以及让神依形态白给3/2回合的信,而且灵梦缺乏强力格挡卡,很依赖飞行,有没有拿到乌龟这个遗物是两种体验
KomeijiSs 2022 年 7 月 22 日 上午 2:03 
卡组启动速度有点尴尬,成型后启动飞快,成型前启动速度和龟爬一样甚至收益很低(对比原版的能力机)。雷、火神被动全固伤,前期不错后期嫌弃,不过火的0费主动消耗一卡价值很高,烧牌aoe二合一。
高进阶时,前期强度堪比猎人,一层精英战损很大最多碰一个(大概率交双药,还得抓到过渡输出卡)。好在相比遗物,整体也像猎人一样更吃卡组成型,卡组成型后无遗物强度也不差,运转起来很强(留心时光老头)。
土神+4敏捷,须佐+4力量,对比神降铺垫的麻烦程度,其实挺一般的(原版燃烧和敏捷步伐,敲了以后就有+3),好处是神降驱散很牛
如果叠信可以快些得到初期收益,前期过渡就很舒服了,或者把初始卡组里的二重结界改成抉择(现在真心卡手结界,删完打击后第一时间就是删的这货)
前期过渡真心推荐1费群体缠绕
Mumei 2022 年 6 月 6 日 上午 2:05 
There's a card Ceremonies Reseonance that say play all Ceremony cards in your Exhaust pile but I can't find any other card that say Ceremony, what's that about?
BEERWEESIITE 2022 年 5 月 25 日 下午 9:27 
很好玩的角色,各种给对面上debuff,然后自己召唤神灵很有除(cheng)妖(guan)巫(zhi)女(fa)的感觉。今天信仰降神(用神之宣告)碎心了来留个言。
玩法的话,总体感觉下来确实是防反流,因此缺点的话比较吃飞行,想要主动出击感觉的确有点困难,当然玩下来最大的乐趣之一便是用自己的状态栏捅穿对面血条():steamhappy:
ReiYuk 2022 年 4 月 24 日 下午 9:47 
梦想天生这张卡我不知道意义何在( 上限3费全体14X7很超模,但是正常局里短时间不能弄出七个神(如果你这把运气好到爆炸拿了一堆祈神+往神之仪另说)大部分情况下都是个3费全体打10的垃圾卡,这卡感觉减一费或者加些新效果比较好吧(
七月兔 2022 年 4 月 3 日 上午 4:37 
为什么我一玩灵梦电脑就卡爆然后死机
Knittel 2022 年 4 月 2 日 下午 12:13 
Nice mod and creative cards, but the class is too strong, game is very easy with this character.
染瞳的褐 2022 年 2 月 27 日 上午 9:26 
还得是降神,其他容错率太低了
放浪雀士 2022 年 2 月 18 日 上午 4:00 
太吃关键牌了啊,自由组合卡组好难打,上限很高,下限也很低,后期需要疯狂删牌。
放浪雀士 2022 年 2 月 17 日 上午 3:33 
怎么感觉比原版的弱啊,是我的问题吗,重来次数远远超过其他角色了:ashamedensher:
宮園かおり 2022 年 1 月 11 日 上午 4:45 
好玩哇 就是有点太强了感觉:steammocking:
安燃 俄区 2021 年 10 月 16 日 上午 12:25 
bug好多啊,有张牌的效果是复制一张消耗牌堆里的牌进入弃牌堆,这张牌完全没有效果,还占了一张卡牌位,用就直接消耗掉了:lunar2019crylaughingpig:
阿宝 2021 年 8 月 28 日 下午 2:04 
以前玩的了 彩虹很强大 就很强 平推
Perfumer 2021 年 8 月 26 日 上午 1:15 
不过神礼流貌似会出BUG,数量太多会出现超过手牌上限而不爆牌的现象,在这种情况下打死对面好像会导致游戏卡死,希望能修复一下
Perfumer 2021 年 8 月 26 日 上午 1:13 
神礼循环起来的感觉太爽了,直接无限LOOP打死对面,最弱的感觉就是异常流了,比起降临和神礼来说又慢又弱
oldwind 2021 年 7 月 15 日 下午 7:48 
造型很美,機制也好玩。
FiddleSticks96 2021 年 5 月 15 日 下午 4:22 
Great mod. The Card of Sanctity doesn't do anything extra when upgraded.
CHaRiSa 2021 年 4 月 30 日 下午 11:58 
太好玩了
forego 2021 年 4 月 22 日 上午 8:10 
梦想天生在无目标的时候会炸
我就是嘉心糖 2021 年 2 月 5 日 上午 7:59 
太强了 飞行很厉害 比战士还好上手的职业!
Killer Queen 2021 年 2 月 4 日 上午 1:56 
模型好看,技能有趣
七番目的我 2021 年 1 月 21 日 下午 8:53 
感觉灵梦好强啊,前期飞就完事,后期神叠起来就很强。希望有一个什么不降临某个神就能显示神有啥用的机制。
Timbermaw 2021 年 1 月 20 日 上午 4:41 
我認為這很好,但是可以禁用事件和文物嗎?我認為當與其他角色一起玩時,它們會經常出現,而且回報非常豐厚。請
+ 2020 年 12 月 10 日 下午 10:19 
很有意思的牌组, 也很需要构思, 如果卡牌描述能够更加清晰就好啦
Hakuyo 2020 年 9 月 8 日 上午 12:24 
为什么现在我出不了神罚了,今天想开心玩一把神罚流拆爆脑叶 结果卡组成型后,小神明叠满了再用神仪复咏,复读降神却还是出不了神罚
Andy Chen 2020 年 8 月 28 日 上午 6:52 
灵梦对小偷是不是有加成啊,比如偷钱后伤害加倍之类的(笑)
Noskie 2020 年 8 月 23 日 下午 8:41 
20进阶通关了(碎心全靠封魔针...)。整体来说高阶太容易前期暴毙(防卡好少,防卡好少啊...),某些金卡让我无法感觉到用处(比如某个2费金卡,回合结束最多只能加个7防...)。高阶太需要卡组成型和快速过卡,所以如果抓到神依和神明两卡,以及各种XX之仪的卡,难度就会陡然下降。以及醉拳事件的加费遗物太强了,让我感觉没人没人去抓醉拳(虽然高阶抓加费会扣6血。
整体非常好玩,质量也相当的高。高进阶玩大卡组让我想到机器人... 但比起机器人20进阶碎心,多了个封魔针,所以整体简单了许多。
Libeccio 2020 年 7 月 21 日 下午 5:47 
整体美术风格好好看 机制也很有意思 :cinnamon2:很棒的MOD
Noskie 2020 年 6 月 17 日 下午 7:33 
有趣而且也不算超模... 组合繁多,感觉高进阶很容易会因为鬼抽在前期暴毙,不过还是特别有意思。以及因为灵梦几乎是主防御,打一局至少要半个小时以上...
prttt26 2020 年 6 月 4 日 上午 5:53 
升天脚要不要加上非飞行时:获得1层飞行?
ssdz 2020 年 5 月 14 日 上午 9:15 
希望能把各种神的功能描述写在生成信的卡牌旁 玩第一次的时候会不知道降某个神之后会发生什么.