Transport Fever 2

Transport Fever 2

Distance meter
31 条留言
mmcomes2u 10 月 30 日 上午 6:23 
vielen dank für deine Arbeit
Antallion 1 月 21 日 上午 12:22 
No distance showing up at all, probably abandonware.
mmcomes2u 2024 年 6 月 6 日 上午 7:22 
coole Sache , vielen Dank
cst1992 2024 年 5 月 30 日 上午 10:40 
This'll come in quite handy for signals! Thank you!
Neidmare 2023 年 12 月 15 日 下午 12:57 
Works perfectly, many thanks!
810-venca 2023 年 3 月 12 日 上午 6:05 
Please update the mod to a newer version of the game. Thank you
cpu | skully  [作者] 2020 年 6 月 14 日 下午 12:23 
You can jump back all the time - just make a hard copy of your savegames.
theSeb 2020 年 6 月 14 日 下午 12:20 
Great, thanks. I’ve been too worried to jump into the testing branch after reading the issues with common api. I’ll check it out though and see what UG have given us.
cpu | skully  [作者] 2020 年 6 月 14 日 下午 12:14 
I give you the permission to mod anything you want :) In case you publish it, please make sure that it doesn't cause any problems together with this mod.

Besides - there's an incredible set of debug features in the new beta branch. At least I know, there's a coordinate display and distance meter there. (Seem's like my mods are always some sort of inspiration to them...) Maybe there's also a slope meter, check it out :)
theSeb 2020 年 6 月 14 日 上午 3:02 
Hey. Love your mods and especially this one, but I would ask you to consider adding a slope measurement. You have the distance and you read Z in your coordinates mod. So you could work out the change in Z over the distance by taking the absolute value of the difference between Z at the beginning and Z at the end of the distance measurement

Slope percentage = (rise / run ) * 100

In other words slope = (change in Z / distance) * 100

You already work out nearly everything you need and then you could add it into the GUI next to the D measurement. This would be really great for idiots such as myself who care about realistic slopes and railway lines. If you don't feel like adding this into this mod, then could I ask permission to use your code and do it myself?
(F.S).Moriarty 2020 年 4 月 15 日 上午 2:56 
Very muy muchas, das! Nutze ich immer wieder gerne, danke für die Mod :-)
reiden555 2020 年 4 月 10 日 上午 11:38 
I ran into a problem with your mod. When buidling a construction, which consists only from edges, like, for example, default roundabout, but with setting skipCollision = true, it crashes the game, with sdout saying:
PANIC: unprotected error in call to Lua API ([string "H:/Games/SteamLibrary/steamapps/workshop/cont..."]:56: attempt to index a nil value)
Adding any model, deactivating your mod or setting skipCollision to false resolves the issue, however, my construction has other modes, where this setting is mandatory. I can fix this in my mod by adding empty model, but i decided to report it here anyway.
Nightboston 2020 年 3 月 3 日 上午 4:06 
Wirklich nützlich...Danke schön
Thoromir 2020 年 1 月 21 日 上午 7:43 
Ich habe die Mod das erste mal probiert und sie erleichtert das Setzen der Signale ungemein.
Aber da ihr schon von "Luftlinien" bei den Gleisen gesprochen habt: Das trifft dann doch auch auf die Signale zu: Wenn ich alle 250 m ein Signal setzen will, dann ist die Angabe der Distanz bei Kurven nicht so genau. Von daher fände ich eine Integration von Streckendistanzen zur Luftliniendistanz auch sehr brauchbar. Letztere ist nützlich, wenn man beim Kartenerstellen darauf achten will, das Städte nicht zu nah beieinander sind. Aber davon abgesehen wären echte Streckendistanzen brauchbarer als Luftlinien.
Starbucaneer 2020 年 1 月 16 日 下午 2:06 
Ah.. thanks for this was really wishing there was some kind of distance/measurement tool in game
zealebreate 2020 年 1 月 14 日 上午 5:25 
Bin begeistert:steamhappy:
Fanki 2020 年 1 月 13 日 下午 11:10 
Wirklich Toll erleichtert einigen an Signalstellung
pedalol2 2020 年 1 月 12 日 下午 1:21 
Klasse, vielen Dank!
Harag 2020 年 1 月 12 日 下午 1:06 
Ahh, makes sense. thanks
cpu | skully  [作者] 2020 年 1 月 12 日 下午 12:55 
There's a group of people who try to replicate real track layouts and signal placement. They use it :)
Harag 2020 年 1 月 12 日 下午 12:22 
Nice mod, I like the idea - but I'm lost as to why I would want/need this ?
tsilaicosneknurd 2020 年 1 月 12 日 下午 12:19 
Klasse Idee, ich hoffe man bekommt so gleichmässigere Blockabstände
N4mt4r 2020 年 1 月 11 日 上午 1:47 
Alles klar versteh ich. :-D
Dann freue ich mich auf deine nächste Mod!
cpu | skully  [作者] 2020 年 1 月 11 日 上午 1:43 
Du hast natürlich völlig Recht, das ist Luftlinie. Technisch könnte man deinen Wunsch auch realisieren, das wäre für mich aber eine andere Mod. Will die hier nicht überladen. Der Hauptgrund für diese Mod hier war die Signalsetzung und Planung.
N4mt4r 2020 年 1 月 11 日 上午 1:19 
Also beim Bau von Kurven zeigt mir die Anzeige an es wären gerade mal 70m zum Ausgangspunkt. Das ist ja soweit korrekt, aber die Kurve selbst muss länger als 70m sein. Ich hoffe wir reden nicht aneinander vorbei. :-\

Vielleicht habe ich mich unten auch unglücklich formuliert. Mit "gerade" meinte ich nicht unbedingt gerade Gleise sondern aktuell gezogene Gleise.
cpu | skully  [作者] 2020 年 1 月 11 日 上午 1:14 
Probier die Mod doch mal aus
N4mt4r 2020 年 1 月 11 日 上午 1:05 
Kann man hier vielleicht noch integrieren, dass wenn ich Gleise ziehe auch da angezeigt bekomme wie lang die gerade gezogenen Gleise sind?
frank.blumenland 2020 年 1 月 11 日 上午 12:44 
vielen dank
WERNERvsNEO 2020 年 1 月 10 日 下午 12:41 
Ha and ty for the single digit you fixed!
WERNERvsNEO 2020 年 1 月 10 日 下午 12:40 
This and yours other coordinates mod are two cute usefull mods :) ty
mote454 2020 年 1 月 10 日 上午 11:01 
Very nice, very useful. Thank you.