Transport Fever 2

Transport Fever 2

Freight wagon bogie set
13 条留言
Fulles 2024 年 1 月 31 日 上午 6:24 
Gracias.
kate.grundy 2023 年 12 月 13 日 上午 5:34 
when i try to use this it crashes my game
I'm_a_simulation 2021 年 10 月 24 日 下午 12:29 
thump --> thumbs :steamthumbsup:
kaleut  [作者] 2020 年 12 月 8 日 下午 12:14 
Yes, you can use it. That's exactly the reason why i made this mod. You only need the Referenz in the .mdl of your model.
[PL] BreFi 2020 年 12 月 8 日 上午 9:42 
Hi, can I use your bogies in my mod? I made Tagnpps wagon and used your y25 bogie. It's still necessary to add your mod to use my mod in game.
Greetings
Locomotor79 2020 年 7 月 1 日 下午 6:46 
hmm here its vinked on but on other mod steam is saying i dont have
ether its something whit steam workshop or this mod needs to be checked out
lollus 2020 年 5 月 4 日 上午 4:40 
You need something like
local clackNames = {
'vehicle/clack/modern/part_1.wav',
'vehicle/clack/modern/part_2.wav',
'vehicle/clack/modern/part_3.wav',
'vehicle/clack/modern/part_4.wav',
'vehicle/clack/modern/part_5.wav',
'vehicle/clack/modern/part_6.wav',
'vehicle/clack/modern/part_7.wav',
'vehicle/clack/modern/part_8.wav',
'vehicle/clack/modern/part_9.wav',
'vehicle/clack/modern/part_10.wav'
}
if type(data.result) ~= 'table' then
data.result = {}
end
if type(data.result.events) ~= 'table' then
data.result.events = {}
end
if type(data.updateFns) ~= 'table' then
data.updateFns = {}
end
soundsetutil.addEventClacks(data, clackNames, 15.0, 10.0)
in your sond sets.
lollus 2020 年 5 月 4 日 上午 3:44 
Hi guys, sorry to bother you, could you please add clacks to your sound sets gw_alt, gw_neu and h_wagen?
On top of this, could you also add m_wagen into the mod, and add clacks to it, too?
I do add the clacks in my mod https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082308678 , but it is not the ideal solution.
Thanks!
Namikaze 2020 年 1 月 23 日 上午 6:38 
Ich kann den Mod leider nicht mehr nutzen. Jedesmal wenn ich das Spiel laden will stürzt es ab
eh.schacht 2020 年 1 月 7 日 上午 3:24 
Hallo
Da ich neu bei TF 2 bin, hätte ich gern mehr über den Einsatz und die Verfahrensweise des Drehgest. gewusst. Zu "redundante Daten" ist im Netz nichts plausibles im Bezug auf das Spiel zu finden.
Schon mal vielen Dank für eine Info.
Paule 2020 年 1 月 3 日 上午 6:58 
Moin auch, da sage ich doch gerne DANKE. :-)
s4r4hb3th 2020 年 1 月 2 日 下午 3:19 
Good idea.
Alexej 2020 年 1 月 1 日 下午 10:23 
Hallo kaleut,

vielen Dank dafür.

Gruß
Alexej