Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






switched the mod options to use the new version of the Mod Configuration Tool. Use the link for MCT in the description.
I rewrote how I check the region climate, so it'll be compatible with all climate mods.
And also, is it compatible with climate-altering mods? Like does it detect each settlement's climate and hide it if said climate is habitable ? Or does it have a list of the vanilla climates and uses this as a basis and hides certain icons depending on the faction the player is playing ?
Fixed the mouse-over settlement tooltip to reposition correctly. Since this is fixed the settlement UI repositioning option is now enabled by default.