Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






"And, they're included with 'Power up battle by skill'.
If you use 'Power up battle by skill', you never need this mod."
Okay, but what about Power Up Battle Motions , a sister mod of sorts to 'Power up battle by skill' that is very similar and made by the same author? Does that mod also include 'Add blow motions'?
If you subscribe mods add races, you need a patch and I've already made it.
Not replace, but also not just add new. I also change the trigger of body parts which animation will play.
does this replace original animations or just add new ones
When be hit something attack, the character stumbles. "Blow" means the animations. The original anime name uses "blow", for example, "back blow", "back blow high". So, I use the word "blow".