Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






"And, they're included with 'Power up battle by skill'.
If you use 'Power up battle by skill', you never need this mod."
Okay, but what about Power Up Battle Motions , a sister mod of sorts to 'Power up battle by skill' that is very similar and made by the same author? Does that mod also include 'Add blow motions'?
If you subscribe mods add races, you need a patch and I've already made it.
Not replace, but also not just add new. I also change the trigger of body parts which animation will play.
does this replace original animations or just add new ones
When be hit something attack, the character stumbles. "Blow" means the animations. The original anime name uses "blow", for example, "back blow", "back blow high". So, I use the word "blow".