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-Demoman tf2
1. GetPos - [C]:-1
2. func - lua/entities/grenade_flare/cl_init.lua:11
3. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:32
[Solrob's Grenades] lua/weapons/weapon_grenade_antigrav/shared.lua:431: Tried to use a NULL physics object!
1. ApplyForceCenter - [C]:-1
2. Throw_Attack - lua/weapons/weapon_grenade_antigrav/shared.lua:431
3. unknown - lua/weapons/weapon_grenade_antigrav/shared.lua:392
1. ApplyForceCenter - [C]:-1
2. Throw_Attack - lua/weapons/weapon_grenade_bounce/shared.lua:431
3. unknown - lua/weapons/weapon_grenade_bounce/shared.lua:392
I did what you told the other guy to do, and the grenade is not a physics prop, but instead it is an effect (which have no physics whatsoever)