Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
"RaidSchedule1/Scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\deploybc.c(6): Undefined function 'HDSN_ActionDeployBreachingCharge.IsDestructionUN'"
thank you very much for your work!
Currently having an issue with the breaching charge not working on BBP 2.0 so wanted to check if this is needed.
1- Does this mod dispense with the use of the RaidSchedule mod or is it a complement?
2- Can I repack for my Mod Pack Server?
Can't compile "World" script module!
RaidSchedule1/Scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\deploybc.c(6): Undefined function 'HDSN_ActionDeployBreachingCharge.IsDestructionUN'