安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






very good and reliable, i love it
you can take my points
There is no problem with what you listed. You just need to be more careful when you click buttons all over the place. Or you have a clown in your team. The rear ballast is generally disabled by default precisely so that players pay attention to these buttons.
However there seems to be an issue with ballast water pumps working correctly
We started a coop campagin with all pumps working fine, suddenly on mission 2 water pumps just stopped working out of nowhere, there wasn't any damage to circut boxes or pumps, they just stopped pumping the water in, only out.
Started a new campaign and from the start rear ballast just won't flood.
Please address this issue, it'd be a shame if such sub went to waste
Before this update, all compartments had "wet" and "do not stop" flags for bots. Because of which they constantly wore a divingsuit. Probably my misclick.
Also I wanted to say your submarines are amazing. The big rig was my favorite sub in the campaign and I was so impressed by it that I looked up your other subs on the workshop - they are by far my favorite and I think they are the best subs I've seen. Thank you for this contribution to barotrauma!
This is due to the fact that I rarely update submarines. Usually when I do this the changes are very extensive and affect many aspects.
If we talk about that problem, then I think it will be enough for you to open submarine in the subeditor and assign a tier level, and then save it as a new file.
Что могу сказать, спасибо за ответы и советы, желаю тебе и родным больше радости в жизни, удачи.
Эта лодка сбалансирована насколько это возможно, то что тебе на данный момент кажется недостатками через ещё сотню часов будешь считаться обязательной программой всех лодок. Ну просто потому что через сотню часов тебе надоест играть на лодках без слепых зон с кучей места под лут, чтобы тешиь своего внутреннего Плюшкина.
Как прекращу прокрастинировать выпущу обновления, но они все связаны фиксами и-за нововведений в игру по большей части.
Посмотри внимательно на эту медузу переростка и пораскинь своими мозгами чего у неё нет и как это можно использовать.
1 по каким критериям определяется максимальная глубина подлодки.
2 как ты сделал airlock в середине подлодки и такие шикарные выходы поплавать, я без иронии выходы шикарны как и airlock но у меня к нему много вопросов.
На 2 вопрос если напряжно можешь не отвечать, сам дальше буду разбираться. Заранее спасибо.
1) не хватает немного места для хранения ресурсов.
2) есть огромная слепая зона выше носа подлодки, если туда всё таки доплыли то за орудиями ничего нельзя сделать.
3) 4 400 метров максимальной глубины сильно нервирует когда на нас нападает 2 молоха
а всё остальное идеально работает
Congratulations, you just broke the meaning of this door from the outside. Do not forget to turn off the electronics on her, because now you need to repair the glass from the outside, and the water will get inside.
If you are friends with the editor of the submarines, it is easier to make the door invulnerable.
Is there a workaround for this that doesn't require stopping the sub and manually repairing the door from the outside?
..\Steam\steamapps\workshop\content\602960\1913904000
to the submarine's game folder.
Perhaps you, like many, did not update correctly. look at the submarine file along this path:
Steam\ steamapps\workshop\content\602960\1913904000
and move it to the game folder.