Stellaris

Stellaris

Prototype Dreadnought by kERHUS
68 条留言
Mask 2023 年 7 月 22 日 下午 1:41 
будет стабильно работать на последней версии?
kERHUS  [作者] 2023 年 2 月 4 日 上午 4:51 
Бафнуто итоговое хп до 20к (с 18к)
kERHUS  [作者] 2023 年 2 月 4 日 上午 4:48 
kERHUS  [作者] 2022 年 9 月 27 日 下午 8:44 
по сути не должно, так как у этого дредноута свой шаблон вооружения.

Мне бы вообще до моддинга дойти, но с целом нет, никаких Х и Т слотов.
Deviant 2022 年 9 月 27 日 上午 10:19 
О боги, они добавили дредноуту Т слот. Какая безвкусица! Надеюсь ты не отойдешь от концепции "без Х и Т слотов".
Deviant 2022 年 9 月 27 日 上午 10:17 
В патче 3.5 вот что сделали:
Leviathan Changes:
The Automated Dreadnought now has increased armor, shield and hull values.
The Automated Dreadnought has been upgraded to use dark matter components, an Inspiring Presence titan aura and a Perdition Beam.

Ничего не должно сломаться?
Naik21 2022 年 7 月 20 日 上午 11:46 
а дредноут весит 20 вместимости а титан 16
Naik21 2022 年 7 月 20 日 上午 11:21 
можно строить бесконечное количество дредноутов, что вызывает дизбаланс
kERHUS  [作者] 2022 年 7 月 19 日 上午 5:57 
чо надо сделать? чо подкрутить? какие лимиты поставить?
kERHUS  [作者] 2022 年 7 月 19 日 上午 5:57 
ды я по уши в работах xD
Naik21 2022 年 7 月 19 日 上午 5:40 
ОПЯТЬ РАБОТА?
kERHUS  [作者] 2022 年 7 月 18 日 下午 10:21 
да ёпересете...
Naik21 2022 年 7 月 17 日 下午 1:22 
мне кажется вам стоит задуматся над тем что бы обновить сие мод, ибо строить бесконечное количество прототипов это жирно
kERHUS  [作者] 2022 年 5 月 15 日 上午 1:47 
я посмотрю, но позжа))
Naik21 2022 年 5 月 15 日 上午 1:32 
1го дредноута фут тир еле 3 титана сносят
Naik21 2022 年 5 月 15 日 上午 1:31 
а этот мод будет обновлен под новые реалии или он и так хорош
petrovytsh 2022 年 4 月 22 日 下午 12:47 
Stom13, все прекрасно работает.
Только лично мне очень не хватает совместимости с Extra Ship Components
Stom13 2022 年 4 月 16 日 下午 2:10 
Привет! Для версии 3.3.4 актуально?
Naik21 2021 年 12 月 5 日 下午 12:20 
а этот мод обновлен до 3.2?
Cogelbek 2021 年 8 月 30 日 下午 11:58 
3.0 будет работать? Если не забросил, то будет обновление?
petrovytsh 2021 年 3 月 12 日 上午 6:28 
@Deviant_Hamster, нет там никаких 6 аур. И вообще аур нет. Это последовательно улучшаемый баф на сам кораблик.
kERHUS  [作者] 2021 年 2 月 24 日 上午 1:38 
4) Надо будет глянуть
kERHUS  [作者] 2021 年 2 月 24 日 上午 1:38 
2) Их там не лагает? Не?
kERHUS  [作者] 2021 年 2 月 24 日 上午 1:31 
@Deviant, хммм
empire_limit = {
base = 1
max = 8
naval_cap_div = 250
}
Deviant 2021 年 2 月 24 日 上午 12:59 
Проверил в старом сохранении и в новой игре - лимит максимума все еще равен 5. Может вообще убрать лимит максимума? Вот несколько аргументов:
Deviant 2021 年 2 月 24 日 上午 12:59 
1) Все технологии связанные с дредноутом крайне дорогие. Я не уверен, что на 800+ галактике выход в дредноута вообще оправдан.
Deviant 2021 年 2 月 24 日 上午 12:58 
2) Даже если новый лимит максимума в 8 единиц работает - этого достаточно на 800 галактику, но никак не на 1000+. Некоторые люди ведь играют и на 2000+ галактиках...
Deviant 2021 年 2 月 24 日 上午 12:58 
3) Лимит от вместимости флотилии гибкая механика. Думаешь, что люди будут бездумно спамить дредноутами, что уберет отношение к дредноутам как к элитным флагманам? Повысь параметр от вместимости флотилии (к примеру до +1 за 350).
Deviant 2021 年 2 月 24 日 上午 12:58 
4) Если думаешь, что не лорно страдать гигантоманией, то советую взглянуть на джаггернаута и понять, что гигантомания в стелларисе - норма.
Deviant 2021 年 2 月 23 日 下午 10:27 
:steamhappy:
kERHUS  [作者] 2021 年 2 月 23 日 上午 11:47 
@Deviant, готово
Deviant 2021 年 2 月 23 日 上午 11:10 
Предлагаю убрать лимит максимума в 5 на империю. А то на 600+ галактиках явно не хватает этих флагманов. Ну или хотя бы повысить лимит до 6, чтобы была возможность создать все типы дредноутов со всеми уникальными слотами-аурами.
Deviant 2021 年 2 月 20 日 上午 3:37 
2.8.1 - works
XTREMEist 2020 年 9 月 25 日 下午 12:17 
does this mod work with downscaled ships?
Alvlarys 2020 年 9 月 13 日 下午 9:12 
The moment I saw this, I had to
Cubykid57 2020 年 5 月 23 日 上午 6:34 
Admit it, you subscribed because Ricardo Milos is commanding you to.
kERHUS  [作者] 2020 年 4 月 18 日 上午 3:11 
@petrovytch, поэтому для дреда и разбил всё на 3 слота секций, иначе там всё друг на друга накладывается (по крайней мере раньше так было, ширина одной секции - три блока, всё остальное просто вверх или вниз идёт).
petrovytsh 2020 年 4 月 18 日 上午 1:46 
@Chef "kERHUS" Rush концептуально и визуально идея моя похожа на Juggernaut Revamp (хотя, там ребятя сделали ну очень читерный мод. И да, вроде как никуда в стороны ничего не расходится, как обычно - вниз/вверх (просто в Динамик УИ по 5, а не по 3 ячейки))
kERHUS  [作者] 2020 年 4 月 18 日 上午 1:35 
@Petrovytsh, ну значит джаггернауту сделали отдельную проверку UI.
Просто когда вмещаешь на корабль больше 9 деталей, следующая строчка уходит вверх(вниз) а не в бок. У джаггернаута не так.
petrovytsh 2020 年 4 月 18 日 上午 1:30 
@Chef "kERHUS" Rush "интерфейс корабля не может уместить на одной части больше 9 оружия и утилит"
Ват? Скажи это Джагернауту )))
ОК, но я все-же попытаюсь еще. Походу придется ковырять *.asset (красиво код написан, но я нубас и разбираться буду долго, если не дропну)
kERHUS  [作者] 2020 年 4 月 17 日 下午 9:11 
@petrovytsh, вообще разделение на подсистемы не планировалось. Он должен быть цельным, так как у модельки дредноута нет отдельных частей. Тут эти отдельные части сделаны как locator mesh (положение турелек на модельке), потому что интерфейс корабля не может уместить на одной части больше 9 оружия и утилит, поэтому разбито на три части.
petrovytsh 2020 年 4 月 17 日 上午 9:59 
Кстати, пытался сделать более наглядное разделение подсистем на Центр - Левый и Правый борта (оно прям напрашивается), но чет как-то не получается )))
kERHUS  [作者] 2020 年 4 月 17 日 上午 9:56 
Обновил.
Спасибо @petrovytsh-у
petrovytsh 2020 年 4 月 17 日 上午 9:31 
Не, хотелось понерфить, но не стал. Только исправление под 2.6
Stom13 2020 年 4 月 17 日 上午 9:27 
@petrovytsh у тебя там что-то изменено, нерфануто. Хотелось бы именно версию от автора, но с рабочими слотами. + неудобно качать с гугла и потом танцы с бубнами устраивать, не для этого я приобрел лицуху игры, залей хотя бы в стим, подпишемся, посмотрим.
petrovytsh 2020 年 4 月 17 日 上午 6:31 
@Vanyaindigo, @Stom13 - качайте с гуглодиска обновленную версию от меня))
Stom13 2020 年 4 月 17 日 上午 4:21 
Поддерживаю коммент ниже. Слотов под орудия нет. Версия 2.6.3
petrovytsh 2020 年 4 月 12 日 上午 11:50 
Исправление на исправление для 2.6:
https://drive.google.com/file/d/1-FL8Ss1zdYkFsSCE80DRIltTJFKJzm0i/view?usp=sharing
(в прошлом забыл поправить S-слоты)
petrovytsh 2020 年 4 月 11 日 下午 4:36 
Исправление для 2.6:
https://drive.google.com/open?id=1hdGX5N_4IoQ5UJ19ge2qWoFvlHWkmtgG
Так и подмывало нерфануть, сделать +1 за 300 и занимаемое место - 24.
Семён Трофимов 2020 年 3 月 17 日 上午 9:36 
добрый вечер, вопрос таков, как скоро ждать обновление до текущей версии? И да, с учётом апа штурмовиков неплохо было бы уменьшить кол-во ангаров до 2.