Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

ШАХТЫ (Mine)
96 Komentar
bacons960 9 Okt 2024 @ 8:19am 
@Somad
And how can I solve the building that has texture problems?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978488643&searchtext=
Somad 6 Okt 2024 @ 5:55pm 
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121
Every mod for this game is in the 784150 folder.

Open the material_e.mtl file up with notepad or notepad++ and change the code below.

**Make sure not to change the material_e.mtl in any other folder or you'll do more damage than good.
bacons960 5 Okt 2024 @ 4:51pm 
@Somad
and where is the file located
Somad 2 Okt 2024 @ 1:59pm 
The small aggregate storage has a typo in the material_e file.
The problem is in the line
$TEXTURE_MTL 1 H1_N.dds
this line needs to be
$TEXTURE_MTL 1 H_N.dds
bunk_4 is the folder for easy reference
Alvin 28 Jan 2024 @ 4:44pm 
error message. It looks like a file has the wrong name.
C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(F:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121\Bunk_4\H1_N.dds)
N.S./A.П. Чехов 29 Apr 2023 @ 12:22pm 
у здания которое bunk6_3 ненормальное потребление энергии в 66мвт
в отличие от bunk6_2 с 50квт потреблением
bozicpredrag7 15 Jan 2023 @ 10:02am 
so nice for theaa
dennis 12 Sep 2022 @ 3:00pm 
Thanks, my favorite aggregate related mod pack! I use it all the time.
pavel.snabl 4 Agu 2022 @ 10:46am 
Thanks for great mod. But the loading speed to trains is very low, considering that there are loading tubes above the rails. I think the loading speed should be the same as it is in vanilla loading station.
Zodiac 19 Jun 2022 @ 6:32pm 
Thanks, I have played a bit arround and with the help of a modder I could figure out, that the unloading speed is much to high. Usually it is between 1 or 2. If I set

$VEHICLE_UNLOADING_FACTOR 60

to 6 it will use "just" 1,7 MW. Lowering this value more got the same effect on the consumption.

I ended with a value of 2 which still needs 490 KW. I didn't try to delete all lines, but I will try it later.
Boernes 16 Jun 2022 @ 1:38pm 
It's not hardcoded and definitly not related to capacity. It can be set in the buildings config file. there are storage buildings from the workshop that have a capacity of 80k and nowhere near as much demand. Its most likely related to the loading speed. I haven't tested anything of this, but from taking a look at the building config and comparing it to other storage buildings from the workshop, its gotta be one or several of these lines:

$CONSUMPTION_PER_SECOND eletric 0.14

$ELETRIC_CONSUMPTION_LOADING_FIXED 0.2

$VEHICLE_UNLOADING_FACTOR 60

If you delete these lines you get vanilla power demand, or tweak them to your liking until you find them balanced enough. My best bet as to what causes high power demand is the last line. Buildings with normal power demand lack this line, and with buildings that have higher but reasonable demand the number is lower. The first two aren’t found at other workshop storage buildings, so I think its safe to just delete them entirely.
aantono 16 Jun 2022 @ 10:23am 
I don't think it's possible to change the power consumption, as it is hard-coded in the game engine, and is relative to the storage capacity and the loading/unloading speed. The higher the capacity and the loading/unloading speed, the more power it will consume, but the ratio/multiplier seems to be hard-coded in the game and can't be changed. (at least to my knowledge)
Zodiac 16 Jun 2022 @ 7:42am 
This mod is awesome, but did anybody figure out how to change the MW ? The large storage is useless, if it needs 17 MW
jockeril 12 Mei 2022 @ 7:44am 
Got this error on your mod:

C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(D:\games\steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121\Bunk_4\H1_N.dds)

Could you please fix it ?
Deimos y Fobos 25 Apr 2022 @ 10:05pm 
Hi. One of your awesome aggregate storages uses 66 MW of energy. A little too high. Can you please give it a check?
aantono 23 Jun 2021 @ 6:57am 
Not an error. The game automatically calculates how much power will be used based on capacity. It's the same as with cooler storage for meat. The more meat it stores, the more power it takes!
Friethjoph 23 Jun 2021 @ 2:43am 
21 MW for the mines and 17 MW for the storage are a little high. I guess there is an error in the position of the dot in power, and you mean 2.1 MW and 1.7 MW respectively?
Boernes 26 Apr 2021 @ 11:50am 
The Large Aggregate Storage uses 17MW of power, it could really use a fix. Or just tell me what value to adjust in the config file, so it would be more on par with other storage buildings
dennis 16 Apr 2021 @ 6:14pm 
Great mod, extremly useful addiotions to the game. Thank you! Could you add diagonal foot tracks to the smales storage towers (Like at the conveyor towers mod)? Mine burn down all the time :/.
NightWarrior 1 Feb 2021 @ 3:44am 
$VEHICLE_UNLOADING_FACTOR поставь 4
bunk_2; bunk_6_3
makss welle 29 Des 2020 @ 8:05am 
А что с заводом по переработке железной руды случилось.. он строится но остается невидимым..только парковка видна..или только у меня такая фигня?
Veteran-1943 5 Des 2020 @ 2:19am 
Параметор максимальная мощность $VEHICLE_UNLOADING_FACTOR ( у тебя установлен 60 ) исправь !
Veteran-1943 20 Okt 2020 @ 4:56am 
https://yadi.sk/i/pUkasqyKxyP1GA данный бункер поддерживает ли разгрузку ?
Emil Sawicki 9 Okt 2020 @ 8:17am 
Buildings bunk_2 and bunk_6_3 consume too much energy. Could you repair them?
Mauser_NATO  [pembuat] 12 Agu 2020 @ 7:29am 
Обновил настройки бункеров . Добавил скорость загрузки состава на бункере с жд путями
Mauser_NATO  [pembuat] 12 Agu 2020 @ 7:25am 
1 - Это уже игровой баг. я сам с таким сталкивался.
2 - У каждого бункера своя скорость заполнения состава.
Tugan 11 Agu 2020 @ 3:16pm 
стандартный поезд
Tugan 11 Agu 2020 @ 3:15pm 
у нового хранилища с жд путями скорость загрузки поезда очень мала. поезд минуты 2 реальные на полной скорости грузиться
aantono 11 Agu 2020 @ 2:36pm 
Очень странно что если убрать конвеерные соединения и потом просто построить новые за деньги - то хранилище начинает загружаться без проблем...
aantono 11 Agu 2020 @ 2:27pm 
Хм... все равно какой-то глюк - Хранилище нормально построилось, подключил к угольной шахте напрямую (без конвеерной башни) и хранилище на шахте почти полное, а на это хранилище угольную руду отдавать не хочет!
aantono 11 Agu 2020 @ 9:50am 
Спасибо большое!!!
Mauser_NATO  [pembuat] 11 Agu 2020 @ 9:46am 
Исправил
aantono 11 Agu 2020 @ 9:38am 
Я тут пошаманил со скриптами, и похоже проблема в $VEHICLE_UNLOADING_FACTOR 0.0 Если его сделать положительным, хотя-бы 0.1, то все разгружается... а когда 0.0, то не хочет :(
aantono 11 Agu 2020 @ 9:36am 
А как-же с другими предыдущими хранилищами из этого мода, они-то нормально строятся?!
Mauser_NATO  [pembuat] 11 Agu 2020 @ 9:30am 
это походу баг игры. видимо требуется стоянка для транспотрта.
aantono 11 Agu 2020 @ 9:27am 
А что надо прописать чтобы починить возможность постройки хранилищ за ресурсы? Я пытаюсь построить хранилище без ЖД путей, так что там только дорожное соединение...
Mauser_NATO  [pembuat] 11 Agu 2020 @ 9:25am 
Просто я не прописал возможность загрузки\разгрузки транспорта для хранилищ. Есть только разгрузка для хранилища с ЖД путями
aantono 11 Agu 2020 @ 9:20am 
Да, вот сейчас пробую строить хранилище на 1100т без ЖД путей, и та-же проблема что у @tuganov1996 - грузовики с бетоном и гравием приезжают на доставку ресурсов и не могут разгрузиться - уезжают назад полные...
aantono 25 Jul 2020 @ 6:20am 
А что не так с разгрузкой? Я сам не пробоал еще строить то что с ЖД путями.
Tugan 24 Jul 2020 @ 3:08pm 
и шахтерам в этих шахтах зимой холодно
Tugan 24 Jul 2020 @ 3:07pm 
новое хранилище на 1100т. без жд путей. не хотят строиться за ресурсы. грузовики приезжают и уезжают с полными баками цемента и гравия. грузовики не мод. контора тоже
Tugan 11 Jul 2020 @ 1:36pm 
Отлично спасибо за ваш труд. особенно вариант с жд путями. к нему бы еще вариант с разгрузкой ...
aantono 8 Jul 2020 @ 8:39am 
Спасибо большое!!!
Mauser_NATO  [pembuat] 8 Jul 2020 @ 8:32am 
Исправил
aantono 8 Jul 2020 @ 8:22am 
А можно пожалуйста добавить $DISABLE_HEATING, чтобы совпадало с теми шахтами что идут с игрой? А то зимой народ не особо доволен работой в шахтах! :steamhappy:
Mauser_NATO  [pembuat] 8 Jul 2020 @ 8:13am 
Добавил ещё одно хранилище , в трёх вариантах
Mauser_NATO  [pembuat] 7 Jul 2020 @ 9:24am 
заправки готовы тоже
Tugan 7 Jul 2020 @ 9:20am 
И заправка РедРокет или ПосейдонЭнерджи в комплекте)
Mauser_NATO  [pembuat] 7 Jul 2020 @ 9:05am 
я модели брал из 4ки.
как появица возможность редактировать вид топлива , я сделаю все виды грузовиков.
Tugan 7 Jul 2020 @ 9:02am 
да кстати в Нью Вегасе еще были пожарки и топливозаправщик .