Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

Texture environment mod
74 条留言
VanRaygo  [作者] 2022 年 6 月 18 日 上午 1:52 
As far as I remember, I didn't add ground textures and ground decals. For some unknown reason, when the resolution of the decals was increased, their physical size increased.
BetterWarrior 2022 年 6 月 17 日 上午 9:27 
I followed your instructions to do it myself but some ground textures don't have automatic scaling, they look much bigger than they should be. Any idea?
VanRaygo  [作者] 2022 年 1 月 30 日 下午 10:44 
Most likely this texture was with a good resolution, and the winter texture was smaller.
Shadow_Wolf 2022 年 1 月 29 日 下午 12:39 
The texture of the dam are missing, only the winter version has them
VanRaygo  [作者] 2022 年 1 月 11 日 上午 7:01 
Yes, these are the original old textures improved by the neural network. Many of them were still in game Faces of War. Here textures of vehicles, houses, objects of the environment. But I didn't improve the ground decals, and the ground textures.
myhathazbulletz 2022 年 1 月 10 日 下午 3:45 
Am I understand this right. It's better textures for everything in the game?
VanRaygo  [作者] 2021 年 11 月 11 日 上午 6:28 
azumukupoe Maybe. My version is not English. In the "Automate / Batch menu", this item is in the "Run" area under the "Set" dropdown.
azumukupoe 2021 年 11 月 5 日 上午 11:55 
by operations did you mean actions?
JKS101 2021 年 5 月 11 日 上午 3:55 
ok thanks
VanRaygo  [作者] 2021 年 5 月 11 日 上午 2:49 
Must work. Mod changes only the standard textures of the game.
JKS101 2021 年 5 月 10 日 下午 10:48 
does valour and all the submods work with it?
ICEBREAKER 2021 年 2 月 17 日 上午 11:22 
nice on 1440p :)
ÜBΞЯ⚡0LD1ΞЯ 2020 年 10 月 24 日 上午 10:50 
They are very useful, in CtA all is 4k :), thanks again! :cozybethesda:
Fw. Thatcher 2020 年 10 月 15 日 上午 6:38 
Thanks
VanRaygo  [作者] 2020 年 10 月 13 日 下午 12:05 
The size of the mod is written in the description. The total number of improved textures, over 2750. Some of them have not changed since Face of War.
Fw. Thatcher 2020 年 10 月 13 日 上午 8:59 
Do you know how many GB this mod costs?
VanRaygo  [作者] 2020 年 9 月 7 日 下午 10:03 
Using neural network Topaz Gigapixel AI. The instruction is on this page in the description. This works for any texture.
VanRaygo  [作者] 2020 年 9 月 3 日 下午 1:40 
Sure. I hope that these textures will be useful to someone. Some have not changed since Faces of War.
ÜBΞЯ⚡0LD1ΞЯ 2020 年 9 月 3 日 上午 11:56 
Hi, i released your Textures for Cta MoW Mod. Hope you like :cleanseal:
Wes 2020 年 8 月 16 日 下午 6:36 
Thank you :)
VanRaygo  [作者] 2020 年 8 月 16 日 上午 10:47 
PFC Reimer [29ID] Yes of course.
Wes 2020 年 8 月 16 日 上午 7:18 
May I have your permission to use this content in a mod for Call To Arms? Credit will be given and it is part of a much larger project.
soel 2020 年 5 月 26 日 下午 2:46 
Speak english
Luni Norris 2020 年 5 月 20 日 下午 11:44 
VanRaygo я знаю, что она не использует все ресурсы, поэтому написал, что упора в видеопамять нету и быть не может. Не знаю в чем причина, так как долго не копался, только перезапустил игру и мод, а результат один и тот жe, но потом вспомнил, что есть гугол диск и возможно с него будет все окей, так и было.
Такие вот дела.
VanRaygo  [作者] 2020 年 5 月 20 日 下午 3:41 
$luni Norris Я проверял 1 час назад, и всё работало. Мод не заменяет файлы настроек. Там только текстуры. И между прочим, игра не использует все ресурсы компьютера, поскольку она 32 битная.
Luni Norris 2020 年 5 月 20 日 下午 2:01 
VanRaygo я не пытаюсь сказать, что мод Г или что то в этом духе, просто написал, что такое случается, возможно у меня что то, но я сомневаюсь (может зря), так как мод был включен только твой. Включал, выключал/перезапускал в игру результат тот же, но со стимовкой версией.
Luni Norris 2020 年 5 月 20 日 下午 1:47 
VanRaygo, возможно, но не в моем случае.
У меня 8 Gb видеопамяти, так что этого явно достаточно.
VanRaygo  [作者] 2020 年 5 月 20 日 下午 1:11 
$luni Norris Я проверял стимовскую версию, и всё работает. Возможно нехватка видеопамяти.
Luni Norris 2020 年 5 月 17 日 上午 3:59 
VanRaygo Скачал со стима и получил такое:
https://i.imgur.com/FmiIg33.jpg
Когда скачал с гугла, все окей.
Мод был активирован только один и это твои текстуры.
VanRaygo  [作者] 2020 年 4 月 1 日 下午 9:43 
konoplya 61 Каким образом? Тут нет файлов конфигурации, или текстовых файлов, только текстуры.
Firefly61 2020 年 4 月 1 日 下午 9:07 
this mod conflicts with russian language -_-
-iKitsstorm- 2019 年 12 月 24 日 下午 3:18 
Ended up going to the last update version. it lasted much longer.
-iKitsstorm- 2019 年 12 月 24 日 下午 3:18 
I think i got it now.. It's Robz it's self
VanRaygo  [作者] 2019 年 12 月 24 日 下午 2:59 
Try to delete the folder Vehicles in my mod. Maybe in Rob Z mod there are the same names with the original.
-iKitsstorm- 2019 年 12 月 24 日 下午 12:25 
But who knows. Maybe i'm just misunderstanding the entire problem in general.
-iKitsstorm- 2019 年 12 月 24 日 下午 12:21 
Well.. it's not specifically the objects i'm concerned with... My Pc and game (Unmodified) handle those just fine. in fact.... the entire map worked perfectly before the current and last updated Robz. The latter however still worked better then the present Robz Version.
VanRaygo  [作者] 2019 年 12 月 24 日 上午 11:47 
Try to compare the number of objects on your map with a similar map from DMS. And also, how much the game consumes video memory on these cards.
-iKitsstorm- 2019 年 12 月 24 日 上午 8:53 
Okay. so now i know it isn't this that's causing.. My Ai battle map i made over a year to crash not even 5 minutes in..
VanRaygo  [作者] 2019 年 12 月 24 日 上午 8:51 
Only if the RAM runs out. There are only texture files.
-iKitsstorm- 2019 年 12 月 24 日 上午 7:43 
Quick.. question. This doesn't increase the chance for the Robz Memory allowance error does it?
Okabe 2019 年 12 月 9 日 上午 2:54 
Can you port this to Call to Arms for the MOWAS 2 mod?
VanRaygo  [作者] 2019 年 12 月 9 日 上午 1:38 
This mod replaces the original texture. Contact mod , adds new models, sounds and voices of units.
Dawn_Raider 2019 年 12 月 9 日 上午 12:54 
whats the difference between this and your other mod? do i need both or just one?
VanRaygo  [作者] 2019 年 11 月 20 日 上午 12:21 
Bisoso All data on multiplayer units in
Men of War Assault Squad 2 /resource/gamelogic.pak/set/multiplayer/units
First you need to add the type of soldier to soldiers.set
After that, add a squad to squads.set
Bisoso 2019 年 11 月 19 日 下午 9:58 
Hello, do you know how to create squads?, I would like to create a Chindits squads adding also the scoped boys at rifle, do you know someone who can help me ?
Sakami 2019 年 10 月 19 日 上午 8:12 
This is kinda like by going high quality textures in the settings but with this mod
WADSKY 2019 年 10 月 14 日 上午 1:23 
Гранта так и не сделали нормально ) ну да ладно , я просто предложил и не более
VanRaygo  [作者] 2019 年 10 月 14 日 上午 12:29 
Yes, most likely, it should work without problems.
Ratnips 2019 年 10 月 14 日 上午 12:13 
could this be used with valour to improve building and stuff?
VanRaygo  [作者] 2019 年 10 月 13 日 下午 1:43 
В стиме, там официальная страница от BestWay. А обновлённые текстуры техники в моде есть для всей старой техники. Та что добавлена уже в Штурме, смотрится ещё нормально.