Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Operation "Red Light"
71 条留言
DrUgAn4eG_AJlkAn4eG 1 月 9 日 上午 9:26 
В общем, в карте мне очень понравилось из HD в геймплей и оружия под 3-ку, чего стоит бензопила:chainsaw:, а когда добравшись до построения и архитектуры Майя из TSE - это необычно, особенно в НГ вер. - это улет! Дя, не подходящее и если чесн она наоборот вписывается, как по мне видение Вована самые наилучшие применение и фишка, каков должен быть и работать левел дизайн не только в серии Сэмах, так и в играх! Ну Вован, мое огромнейшее почтение за такую карту, делай подобные чуть почаще!:cozyspaceengineersc:
DrUgAn4eG_AJlkAn4eG 1 月 9 日 上午 9:25 
Как я понял это еще приквел к его моду AoS: TFE для ориг. Сэма 3 БЭФЭЙЕ как в описании, начало да и многое отсылается прям к XmASS 2012 "Западня", где также сбивают транспорт и не только, однако есть ед. недостаток - гамма она капец яркая и даже настройки яркости не помогли, внешне напоминает больше на Марс и мог к примеру взять гамму из DOOM 2016 или просто сбавить, поэтому мне пришлось пройти НГ версию как раз в момент написания начала 2025-го
DrUgAn4eG_AJlkAn4eG 1 月 9 日 上午 9:25 
Я поражен, что Вован не только ведет Ютуб канал по рубрикам SeriousLяпам и т.д., так и делает редкие, но меткие шедевры!:samstone: Начну с того и признаю - я впервые опробовал это творение, до этого которые делал Вован - это Adventures of Sam: TFE, Laziness, днюха про самого себя, также приложивший руку на "Trash Party" BFE и TFE ну и др., эта карта очень сильна впечатлила пусть и опробовал спустя 5 лет с юбилеем так сказать!:bombhappy:
Бублик 2024 年 10 月 28 日 下午 3:44 
сначала сибирьку закончу, раз начал снимать
Бублик 2024 年 10 月 28 日 下午 3:43 
И как я пропустил сей шедевр
B 2024 年 8 月 19 日 上午 10:04 
мод очень крутой фразы тоже топ, не нравиться играть с песком, играй со снегом автомат изменен на космический ствол очень круто сделано босс как по мне сложноватый и зачем там патроны на лазерную винтовку если ее не дали в игре всем советую!:coolsam::steamthumbsup:
SeriousVovan  [作者] 2024 年 6 月 18 日 上午 6:02 
Консоль что пишет?
Best-Friend 2024 年 6 月 18 日 上午 4:55 
МОД НЕ РОБОТАЕТ
Zombiekiller9175 2022 年 6 月 6 日 下午 9:10 
can anyone help me with the last secret in the level i believe its in the kinda dark looking area kinda looks like a bunker of some sorts i can see items behind the gate but im not sure how to open it ive tried multiple things but still cant figure it out
SeriousVovan  [作者] 2022 年 5 月 10 日 下午 11:18 
Вообще всё по факту. Боссам бы я добавил новые атаки, если бы умел). Но что есть уже, то есть.
По поводу его атаки - от неё можно просто увернуться, если идти боком. В целом это весь лайфхак)
Green Zhorich 2022 年 5 月 8 日 上午 7:49 
Как-то так. Сорян, если расстроил или надушнил излишне. Хотя, может, я просто нубас ещё тот и чего-то не понял.
Green Zhorich 2022 年 5 月 8 日 上午 7:49 
3. Под начало тяжеловато играть из-за нехватки снаряжения.
4. Странно видеть архитектуру Майа на Марсе(?).
5. Босс неплох, но зачем пускать кучу паучков? Они отвлекают, да и мешаются порой, из-за чего без урона пройти битву сложно. Я бы здесь добавил чуть больше атак боссу. А ещё урона много он даёт, учитывая, что снаряды словить относительно легко. Опять же, сравнивая с оригиналами: в БФЕ Угх-Зан 4 имел мощные атаки, но от них можно было легче увернуться. Здесь должно было быть наоборот.
Green Zhorich 2022 年 5 月 8 日 上午 7:49 
Плюс зачем-то стоит временной лимит, противники всегда появляются по таймингу, даже если ты не убил всех хнумов, из-за чего, если захотел сэкономить гранаты, убив их лазеркой, ты банально не успеваешь. А в оригинале ведь все по волнам сражались, сначала убил первых, потом вторых, третьих и т.д. Метрополис из TFE - яркий тому пример.
Green Zhorich 2022 年 5 月 8 日 上午 7:49 
Прошел сегодня на Крутом. Намного лучше ремейка АОС, но проблемы всё же есть.
1. Хитскан-противники досаждают. Мне в БФЕ не особо нравилось, что они есть, а здесь ещё и хитскан-биомехи есть, которых с одной гранаты/ракеты не убить. Порой кажется, что ты умираешь просто так, но из-за плохой видимости просто не видно некоторых врагов. :(
2. Битва на арене слегка запарная, мелких противников многовато, убивать всех не успеваешь, увернуться от атак со всех сторон трудновато.
Тусанёчек 2022 年 3 月 29 日 上午 8:44 
Сусно
SeriousVovan  [作者] 2021 年 12 月 17 日 上午 8:22 
BFE
PenisMan27 2021 年 12 月 14 日 下午 1:03 
is this for TFE or BFE?
SeriousVovan  [作者] 2021 年 10 月 12 日 上午 2:42 
Use lasergun or minigun
FestyFeet 2021 年 10 月 11 日 下午 5:10 
Help!: How do I kill the BIG Arachnoid?. I have the C4 Explosive but can't see where to throw it.
SeriousVovan  [作者] 2021 年 6 月 12 日 上午 5:39 
Баг со стрельбой случается 50 на 50. Глюк снарядов, который не всегда появляется.
Duck Chorris 2021 年 6 月 12 日 上午 2:12 
Карта клёвая, секреты расставлены замудрённо нашёл только 3 из 5, за AC/DC в конце так вообще 10 из 10, единственное без анимации немного ломается атмосфера что-ли, и ещё при стрельбе из лазерного ружья Сэм приостанавливается не знаю может это типа отдачи или внатуре багуля.:steamthumbsup:
HailToTheKing01 2020 年 8 月 6 日 下午 9:19 
Карта классно проработана, враги расставлены прикольно.
Но, есть одно но - озвучил совсем уж бездушно, да и есть фразы, которые я бы например убрал. Потому как они не имеют никакого смысла - трёп ради трёпа? Зачем?)
Повторюсь, карта прикольная, мне понравилось, а с озвучкой надо что-то делать. :grinsam:
Серьёзная Бомба 2020 年 8 月 4 日 下午 12:07 
это очень круто спасибо вованчик и фразы тоже крутые и сам ты крут
SeriousVovan  [作者] 2020 年 4 月 25 日 下午 12:48 
Приятно слышать, спасибо.
По поводу синих биомехов - это отсылка на оригинальную кампанию, чьим приквелом выступает данная карта.
По поводу звуков камикадзе - это не мои баги, а движковые. Сам такое не ловил, но слышал, что у некоторых бывает. От карты это не зависит.
Да, красного цвета слишком много. Условности локации. Впереди не будет никаких красных планет. Хватит одной)
mt7 2020 年 4 月 25 日 上午 10:16 
Итак, прошел я на сложность "сэм" вердит - ужс какие страшные новые мехонойды, особенно здоровенный эти файрболы имба - особенно место последнее встречи с ним (небольшая аренка) И ДА, Я НЕ МУХЛЮЮ!!1 надеюсь это была пfсхалка не для всех;)
Итог:steamhappy::
+месиво
+олд + новые пушки
+новые интересные монстры и их снаряды
- (хз мб у меня только) звук комикадзе пропадал и я не всегда успевал реагировать на них
- слишком много мути и красного цвета (ИМХО)
Мод 9\10 по моему скромному мнению, разработчик спасибо за старание.
SeriousVovan  [作者] 2020 年 2 月 18 日 上午 6:37 
Возможно поэтому я на такое и не натыкался, ибо сам до сих пор на семёрке сижу
DVORAK 2020 年 2 月 18 日 上午 5:09 
Стоит дополнить, что у восьмой винды была одна проблема с семёном, но на моей памяти это было только с обновлением с 8 на 8.1
DVORAK 2020 年 2 月 18 日 上午 5:04 
Я так понял, что проблему с загрузкой уровней (у некоторых пользователей) не поняли как решать...
ous143 2020 年 1 月 7 日 下午 9:16 
10 миссий невыполнимых из 10
ZenWolf 2019 年 12 月 11 日 下午 12:39 
Классный контент, не то что мод. А чисто контент.
Sereousslav 2019 年 11 月 21 日 上午 4:33 
Дак что делать то с этой проблемой кто нибудь разобрался ?
Sereousslav 2019 年 11 月 20 日 上午 3:20 
Как в Греции все есть
SeriousVovan  [作者] 2019 年 11 月 20 日 上午 12:52 
А HD у вас приобретена?
Sereousslav 2019 年 11 月 20 日 上午 12:41 
В принципе как у тех что и до меня
Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/ORD.wld: Content/SeriousSam3/Databases/Puppets/Enemies/AOS_ORL/WalkerGunner.ep: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Enemy/WalkerGunner/WalkerGunner.mdl: Cannot open file Content/SeriousSamHD/Sounds/Weapons/Minigun/Fire.wav
SeriousVovan  [作者] 2019 年 11 月 19 日 上午 6:29 
Написать мне ошибку с консоли. Я вслепую не смогу помочь)
Sereousslav 2019 年 11 月 19 日 上午 5:49 
Не запускается пишет "не удалось загрузить уровень" что делать ?
ANUNA 2019 年 11 月 1 日 下午 12:34 
Глаза сожжены ещё с первой катсцены, потомушо я всегда бегаю с насыщенными настройками. Проблема решается... апокалиптическим фильтром х) Но даже в нём белый свет от зданий (и не только) слепит. Всё остальное очень круто: какой-никакой СМЫСОЛ, сюжетец, хорошие катсценки, все живы здоровы (что для семёна вообще чудо). Сделано с душой :coolsam: Только странно, что красный мех из 3ки, а синий с HD: будь оба с HD мне кажется новый биомех действительно соответствовал фразе "новый". Не придирка, просто я за классических мехов х)
SeriousVovan  [作者] 2019 年 9 月 7 日 上午 7:28 
Всё есть, в том то и проблема. Не знаю с чем связана ошибка. У тестеров всё в порядке было
Maillog 2019 年 9 月 7 日 上午 6:03 
Уже несколько дней над решением этой ошибки бьюсь,игру пробовал полностью переустанавливать.Может я какой-то части не имею?
https://b.radikal.ru/b16/1909/42/2718fa117d4c.png
Toster 2019 年 9 月 5 日 上午 12:51 
Level design is a little linear most of the times, BUT it has interesting combat ideas and visuals making it worth time playing thing daaamn.
SeriousVovan  [作者] 2019 年 9 月 2 日 上午 6:07 
Не должно быть, ибо звук стандартного минигана из HD. Хм...
Maillog 2019 年 9 月 1 日 上午 9:20 
Какую-то странную ошибку ловлю
Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/ORD.wld: Content/SeriousSam3/Databases/Puppets/Enemies/AOS_ORL/WalkerGunner.ep: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Enemy/WalkerGunner/WalkerGunner.mdl: Cannot open file Content/SeriousSamHD/Sounds/Weapons/Minigun/Fire.wav
Ссылается вроде на стандартный сэмовский звук,но вся диология есть как и ресурс паки из воркшопа
SeriousVovan  [作者] 2019 年 8 月 29 日 下午 10:05 
Thanks. I add DLC to required content
Paynamia 2019 年 8 月 29 日 下午 5:43 
Got the DLC, and that map does work now.
Paynamia 2019 年 8 月 21 日 下午 11:41 
Once I get the DLC, I'll see if it works. Not sure when that'll be, though.
SeriousVovan  [作者] 2019 年 8 月 21 日 下午 10:48 
Maybe this is DLC JoTN resource. I don't know
Paynamia 2019 年 8 月 21 日 下午 6:06 
I can't get the map to work, I get this error:
Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/ORD.wld: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Pillar01.mdl: Content/SeriousSam3/Levels/Operation_RedLight/Models/Pillar01.bmf: Cannot open file Content/SeriousSam3/Textures/Rock/BrownGrey_Cliff_CM.tex
SeriousVovan  [作者] 2019 年 8 月 20 日 上午 3:15 
--Part2--
Плюс сейчас я начал более продуманнее подходить к таким сюжетным работам: лор, отсылки, туда-сюда, характеры для персонажей. P.S. Да и самому сейчас иногда смешно глянуть на каменные кат-сцены с оригинальной AOS, а вертеть старое теперь не хочу. Пусть как было на BFE, так там и остаётся. Надо вперёд двигаться.
Спасибо за отзыв ещё раз. Постараюсь продумать дальше эти похождения, но такие вещи требуют от меня достаточно большое количество времени.
SeriousVovan  [作者] 2019 年 8 月 20 日 上午 3:15 
Спасибо, приятно это слышать). Ещё на этапе разработки я подумал, что стоит взять с АОС'а то, что работало хорошо - и крутануть на планочку выше, разбавив побольше классическим геймплеем. В итоге вроде и AOS, а вроде и обычная карта на прохождение. А на счёт замечаний по прошлым работам: с одной стороны я критику уж слишком критично воспринимаю, что аж не хочется работать над проектами дальше, а с другой стороны она позволила понять, что было плохо сделано.
Thanadrax 2019 年 8 月 20 日 上午 2:13 
(Окончание коммента)
Единственное, что не особо понравилось - то, что у меня довольно чувствительные глаза, и часто приходилось делать перерывы от такой яркой гаммы.
В целом еще понравилось что ты до сих пор делаешь карты на бфе тайтл и что ты не бросаешь это дело даже после всего того, когда тебе часто могли говорить что то или иное твое чадо выходило как-то не так. Ты молодец, продолжай делать проекты и радовать как себя так и остальных, хорошо что кто-то еще постит карты в такую токсичную помойку.