Garry's Mod

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[TTT2] Octagonal HUD [THEME]
37 条留言
theperfectpooltype 5 月 19 日 下午 5:26 
Mod looks fixed on github. Will this be updated?
hawky_ 4 月 15 日 下午 1:43 
Mod is fixed if you download the Github edition.
ColdzJr 2024 年 11 月 3 日 上午 10:00 
[[TTT2] Octagonal HUD [THEME]] lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20: attempt to call method 'HasStoredDisguiserTarget' (a nil value)
1. Draw - lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20
2. DrawElemAndChildren - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:328
3. Draw - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:354
4. DrawHUD - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:21
5. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:58

I have this error, what can I do to get rid of it? Can´t see the time after preparing time :/
Creator of Tweak Sauce Izzybee 2024 年 7 月 19 日 上午 7:18 
Yup. Same error as Snow.
Tim | Mineotopia  [作者] 2024 年 2 月 11 日 上午 4:01 
Right now there are so many todos on my tracker, it is really hard to resolve them all. So I'm always very happy for any contribution to the code!
Teekrieger 2024 年 2 月 10 日 上午 9:39 
Alright, thank you for the fast reply. I wish you luck with a quick fix ^^
Tim | Mineotopia  [作者] 2024 年 2 月 10 日 上午 9:18 
No, IO forgot about it because it wasn't added on GitHub. I'll add it there
Teekrieger 2024 年 2 月 10 日 上午 9:12 
Was the last issue SnowSoulAngel posted resolved? Because I am just trying to set up a new server and get the same problem log.
Tim | Mineotopia  [作者] 2023 年 12 月 12 日 上午 9:27 
@SnowSoulAngel: I will take a look at this
SnowSoulAngel 2023 年 12 月 12 日 上午 9:07 
"[[TTT2] Octagonal HUD [THEME]] lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20: attempt to call method 'HasStoredDisguiserTarget' (a nil value)
1. Draw - lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20
2. DrawElemAndChildren - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:306
3. Draw - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:332
4. DrawHUD - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:18
5. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:45 (x1922)"
ibo 2023 年 6 月 22 日 上午 8:45 
[[TTT2] Octagonal HUD [THEME]] lua/autorun/client/cl_octagonal_lang.lua:4: attempt to index global 'LANG' (a nil value)
1. fn - lua/autorun/client/cl_octagonal_lang.lua:4
2. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
Tim | Mineotopia  [作者] 2023 年 1 月 3 日 上午 3:09 
wenn du das killerinfo addon von uns deinstallierst, dann sollte auch nichts angezeigt werden
yunusrichardson 2022 年 11 月 14 日 下午 6:43 
Hi,
danke für die Antwort.
Heißt das also, dass ich absolut keine Möglichkeit habe den Info PopUp zu deaktivieren?
Ich habe einen alternativen Death Note installiert, der optisch besser aussieht und es sieht dann "blöd" aus
Tim | Mineotopia  [作者] 2022 年 11 月 14 日 上午 3:25 
das liegt daran, dass Octagonal kein Killer Info Popup supported und daher PureSkin als Fallback verwendet wird
yunusrichardson 2022 年 11 月 11 日 下午 4:52 
Hey, gibt es beim HUD Editor keine Möglichkeit den command pure_skin_killer_info_popup komplett zu deaktivieren?
Wenn ich das Design nur auf octa lasse, zeigt er trotzdem Grafiken von pure_skin an.
Gibt es denn eventuell eine Möglichkeit pure_skin komplett zu deaktivieren?
Danke im vorraus!11
Tim | Mineotopia  [作者] 2021 年 4 月 13 日 下午 3:51 
Yeah, the name is not that fitting
BustyCatbot 2021 年 4 月 13 日 上午 11:05 
I just find it funny that it's called Octagonal HUD even though it's made up of squares and rectangles, when you hear Octagonal, you think of well, octagons
Tim | Mineotopia  [作者] 2021 年 4 月 13 日 上午 10:56 
It's called like this because of the name of the used font. And because it is a reinterpretation of the classic Octagonal HUD
BustyCatbot 2021 年 4 月 13 日 上午 9:21 
For being called Octagonal HUD, it's not very octagonal
Tim | Mineotopia  [作者] 2020 年 10 月 16 日 上午 10:46 
you have to edit the code of the playerinfo element
NoColorFrog 2020 年 10 月 15 日 下午 11:46 
what should i do to make spectator not seeing player's nickname
all_danger 2020 年 2 月 24 日 上午 7:18 
dann viel Erfolg xD
Tim | Mineotopia  [作者] 2020 年 2 月 24 日 上午 7:09 
Bin am Lernen für ne Klausur, da geht sowas immer schnell :D
all_danger 2020 年 2 月 24 日 上午 7:06 
Wow vielen Dank. Funktioniert. Hast du sehr schnell gefixed <3
Tim | Mineotopia  [作者] 2020 年 2 月 24 日 上午 6:51 
@AllDangerInc Ich habe einen Error behoben, aber nichts bezüglich eines Zeitelementes. Schau mal, ob der Error noch auftritt und falls ja, sag mit bitte den ersten Error in der Konsole.
Tim | Mineotopia  [作者] 2020 年 2 月 24 日 上午 6:37 
danke für den Hinweis
all_danger 2020 年 2 月 24 日 上午 6:32 
Wenn ich im HUD-Switcher das Layout ändern möchte. Bekomme ich ein LUA Error wegen dem Zeit-Element. Es verschwindet im Edit Mode..kommt aber zum glück wieder, wenn man den Edit mode verlässt.
Rainer Wahnsinn 2019 年 12 月 8 日 下午 12:36 
okay, Danke
Tim | Mineotopia  [作者] 2019 年 12 月 8 日 上午 10:44 
ja, wenn ich Zeit habe es fertig zu machen.
Rainer Wahnsinn 2019 年 12 月 8 日 上午 8:51 
kommt das ttt2-acrylic-hud auch in den Workshop?
Tim | Mineotopia  [作者] 2019 年 10 月 20 日 上午 12:41 
Guter Hinweis. Werde ich ändern. Habe auch noch andere HUDs in Planung. Wenn ich mal Zeit habe
Fabii 2019 年 10 月 19 日 下午 9:27 
Gefällt mir nochmal ein Stück besser als der TTT2 pure skin, wirklich ein schönes Hud :)! Es ist mir eigentlich keine Inkompatibilität mit irgendwelchen Addons aufgefallen, außer mit dem Vampire. Dieser hat bei diesem Hud leider keine Blutlust-Anzeige. Ist aber nur ein kleines Manko.
Tim | Mineotopia  [作者] 2019 年 7 月 15 日 下午 11:41 
Right now there's a bug in the HUD-Switcher. Therefore the wrong color is set upon first usage of this new HUD. To solve this issue, just press the reset button once after selecting the new theme until we've fixed this.
Tim | Mineotopia  [作者] 2019 年 7 月 15 日 上午 4:11 
@PfeffermitEverything: Naja, schau dir die Bilder an, es sieht komplett anders aus :D
Hast du es im HUD-Switcher (F1 Menü) auch ausgewählt? TTT2 hat ja das erweiterte HUD-System, da kann man mehrere HUDs parallel installiert haben.

Ein kleiner Hinweis: Aktuell gibt es einen Bug im HUD-Switcher, daher musst du einmal den Reset Knopf drücken, nachdem du das HUD ausgewählt hast, damit die richtigen Farben geladen werden.
madmaxi889 2019 年 7 月 15 日 上午 3:54 
Ich sehe leider keinen Unterschied zu dem Hud von TTT2 . Gibt es überhaupt einen?