Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






From a discussion I posted on the LWOTC mod about using modded enemies with LWotC, Tedster [developer] replied:
"You will want to manually add the enemies to the LWOTC encounter lists located in the config folder XComEncounterLists.ini.
Mod Jam has config for some of these, so you can pull the encounterlists from there if you don't want the whole collection or want to make it yourself."
So while Bio Division does work it's not fully integrated with LWotC without some tweaking, if you want to encounter them on regular missions.
A.) farkin hilarious
B.) the reason I came here to download this mod
C.) gotta be a byproduct of your 30 enemy mods running simultaneously... i mean, right?