安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






I can be wrong, but I'll will not risk... I just leave last quest, and end it when something new will added for afterending play.
Dev couldn't allow such option, because it makes no sense with the detailed end. But block anything because of it makes no sense either.
Я бы не советовал пользоваться. Квест будет выполнен. Вроде бы всё хорошо. НО! Когда разработчики добавят новый контент после прохождения игры, то появление всего нового будет завязано на квест с грибниками. А если квест будет уже выполнен, то ничего нового не появится. Я рекомендую просто пока не ходить на последний уровень к грибникам, чтобы квест висел. А когда разработчики добавят новый контент после окончания игры, спуститься и выполнить основной квест.