ATOM RPG
Free Play
15 条留言
UTOPIA 2020 年 5 月 11 日 下午 8:53 
Посмотрим что за фриплей
UnclWish 2020 年 2 月 7 日 下午 2:07 
JustDieAlready, с нижнего этажа нельзя вернуться. Только на конец игры.
EHOT 2020 年 2 月 7 日 上午 10:45 
А в чём собственно дружности просто выйти с бункера и играть дальше...?
Wild colonial boy 2019 年 8 月 26 日 上午 2:50 
@morantir Никто не заставляет, но лут где-то надо брать.
UnclWish 2019 年 5 月 16 日 上午 9:16 
where?
Chudolf Incler 2019 年 5 月 16 日 上午 5:57 
god
f13vault  [作者] 2019 年 5 月 5 日 下午 11:44 
@morantir i'm want to add some features to feeplay, but now working on other mod of Fallout 1 remake.
morantir 2019 年 5 月 1 日 下午 3:06 
Вот он фриплейчик. :) Только, учитывая, что временных рамок в игре нет и никто не заставляет идти в бункер грибницы (что даёт тот же фриплей), решение как бы на успокоение аудитории, не более того. Но, спасибо за мод.
UnclWish 2019 年 4 月 22 日 下午 1:42 
А я не понял, почему мы по забугорному общаемся? Вы ведь русский? Или нет?
UnclWish 2019 年 4 月 22 日 下午 1:40 
Some triggers in the game appears only when something needed happens. I didn't know how devs will make afterending game. But if they will use trigger added after ending quest, it wouldn't added now. It absent in game yet. I can be wrong... So I just must warn that it can close in the save useful unended quest.
Dorok 2019 年 4 月 21 日 上午 10:13 
Moreover is there any condition "end game" "mushroom quest finished" or "main investigation finished"? If not how can you be right?
Dorok 2019 年 4 月 21 日 上午 10:11 
It's elementary to test, not start a quest, end, exit, start the quest. If it works your guess is hardly right.
UnclWish 2019 年 4 月 18 日 下午 11:16 
Devs must add the trigger to add new content for afterend playing. To make it differ from main play, to change dialogs and other things, they must add all that after ending main quest. At this moment after ending last quest nothing new happens. When devs will add new content, after ending last quest game will add trigger, it absent in this moment...
I can be wrong, but I'll will not risk... I just leave last quest, and end it when something new will added for afterending play.
Dorok 2019 年 4 月 18 日 下午 10:56 
UnclWish: Why the dev would do that/Have done it? It makes no sense because you can already fully ignore Mushroom quest, so why stick anything to it despite new stuff is supposed to be done before final, non sense.

Dev couldn't allow such option, because it makes no sense with the detailed end. But block anything because of it makes no sense either.
UnclWish 2019 年 4 月 18 日 上午 9:00 
Я так понимаю, что просто измен выход с локации из бункера грибников. Верно?
Я бы не советовал пользоваться. Квест будет выполнен. Вроде бы всё хорошо. НО! Когда разработчики добавят новый контент после прохождения игры, то появление всего нового будет завязано на квест с грибниками. А если квест будет уже выполнен, то ничего нового не появится. Я рекомендую просто пока не ходить на последний уровень к грибникам, чтобы квест висел. А когда разработчики добавят новый контент после окончания игры, спуститься и выполнить основной квест.