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PJAY | STORY PART 5 (THE SAFE)
11 条留言
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 下午 12:36 
naja, hoffe mal du hast trotzdem spass beim zocken der andern maps ^^
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 下午 12:09 
schon getan, danke :)
BlumCoLe' 2013 年 9 月 6 日 上午 11:42 
Man kann jeden x-beliebigen nehmen! ;)
Man muss nur auf die Kante der Glaswände springen und dann kann man sich einen schnappen.

btw: Um das einfach zu fixen könntest du einfach die "Tür" zum nächsten Raum auch von den ganzen Buttons abhängig machen, dann MÜSSEN sie drauf liegen bleiben...
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 上午 11:23 
achso, fast vergessen, mit welchem wuerfel konntest du wo tricksen? :)
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 上午 11:22 
ja, aber ich glaube das macht meine recht schlechten bewertungen aus, weil die leute keine lust haben zu suchen, naja bin mal gespannt was du zu den nächsten maps so sagts... hab schon bammel ;D teste aber auch bitte mal meine kleine map: little cubeventure, will wissen wie du die findest ;)
BlumCoLe' 2013 年 9 月 6 日 上午 10:58 
Brauchst dich nicht entschuldigen. ;)
Ist nur meine Meinung ...für mich ist es halt sehr schwierig, weil ich ohne Sound spiele und andere Musik nebenbei läuft, daher kann ich auch nicht sagen, ob ein Button direkt aktiv ist oder die Zeit runtertickert.

Wenns zum Schwierigkeitsgrad dazugehört ...dann ist das so! ;)
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 上午 10:44 
aber ich werde nun die folgenden maps etwas verändern und ein paar schalter zuweisungen hinzufügen
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 上午 10:43 
ja, in der hauptbeschreibung steht ja auch das es die spieldauer etwas verlängern soll, ich selbst konnte immer schwer einschätzen wie schwer es wirklich ist, sorry ;)
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 上午 10:42 
aber das sind auch meine ersten maps und ich werde die maps nach euren vorschlägen verbessern und wieder hochladen :)
P-Jay  [作者] 2013 年 9 月 6 日 上午 10:41 
Oh man, du findest aber auch jeden Fehler ;D
BlumCoLe' 2013 年 9 月 6 日 上午 10:07 
Wie gesagt lese ich mir Beschreibungen nie durch.
Es ist mal wieder sehr sehr schwieirig durchzusehen, welcher BUtton etwas macht.
Aber ist scheinbar Absicht.

Den letzten Teil kann ich komplett überspringen weil ich einen Cube aus dem Raum davor einfach mitnehmen kann. ;)