安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






For the version of the game 7x nothing has changed. I think that this will not be fixed and the mod will be eternal.)))))))
However, it needs to be confirmed in version 6.0.
По-хорошему, нужно вскрыть игру и проверить значение скрипта.
Но если без этого, тогда:
Проведи несколько абордажей с новичками без опытных и ветеранов, только новички.
Засеки время.
После, когда ребята станут опытными, также, проведи несколько абордажей.
И если опытные будут прорезать корпус дольше новичков, значит все-ещё нужен.
Чуть позже попробую проверить текущий скрипт.
Удачи.
Version: public_beta - 3.30 Beta 1 - код не изменён.(Beta)
@Andy.MB, здесь можно проверить актуальную бэта-версию игры. [forum.egosoft.com]
Здесь, актуальную версию стабильной игры, ну и бэтку тоже. [drive.google.com]
Опять вернулся в игру и опять Твой мод, MUSTHAVE. Вчера мои новички влёгкую прорезали корпус, но как только стали ветеранами...???
Будем надеяться, что значения удерживаются для конкретных целей, возможно грядущих...
А если нет, то есть Твой мод.
Спасибо.
Можешь просто глянуть кую: Infiltration_Ticker
и в ней строчку:
<set_value name="this.$Progress" exact="this.$BaseProgress * (100.0f / [$Operation.marines.infiltrating.{this.$marine}.combinedskill, 1.0f].max)"/>
если они после 100.0f поставили умножить а не делить, тогда пора отключать мод.
У меня ничего не обновлялось еще 3.10 билд(394166)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668856913
ЗЫ: я сам захватил ксеноский "Порочная Логика 7" , возде ворот расчистил немного, в удаленке OOZ все просто, но при IZ хоть и все мины стали Зелёные, но они меня дамажат. Надо подумать как их поубирать! )
Кстати не знаешь случайно мод антимины для турелек?
и наоборот раскидывание мин в определённом радиусе?
там сейчас прописано:
this.$BaseProgress * (100.0f / [$Operation.marines.infiltrating.{this.$marine}.combinedskill, 1.0f].max)
а должно быть :
this.$BaseProgress * (20.0f * [$Operation.marines.infiltrating.{this.$marine}.combinedskill, 1.0f].max)
поделить на умножить не исправили еще. Видимо на это еще не нашли время )
Исправили в 3.1.0 ?
Just removed mod to create new game then reinstalled.