Garry's Mod

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[TTT2] Sniffer [ROLE]
17 条留言
Hikawa Kaguya 8 月 25 日 上午 12:48 
[[TTT2] Sniffer [ROLE]] gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt2_lens.lua:410: attempt to call method 'SetZoom' (a nil value)
1. SyncIrons - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt2_lens.lua:410
2. unknown - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt2_lens.lua:417
McChicken 2 月 26 日 上午 5:57 
Mod is cool and all but when you enable hold to aim down sights in the options, the lens starts to zoom in and out constantly, so it's unusable
Tim | Mineotopia  [作者] 2024 年 9 月 22 日 下午 1:07 
danke, wurde auch schon direkt gefixt und kommt demnächst hier in den Workshop :)
Voxel | Julia 2024 年 9 月 22 日 下午 12:27 
Hab einen error auf github reported <3
Retardolas 2019 年 9 月 9 日 上午 10:11 
So besagter Admin hier. Also folgende Einstellungen habe ich getroffen: _enabled 1; _karma_min 100; _max 32; _min_players 2; _pct 0.5; _random 100. Wie schon gesagt schaffen wir es nicht ihn mit geänderter Spielerzahl zu spawnen.
Alf21  [作者] 2019 年 9 月 9 日 上午 8:26 
Dann sollte am besten mal dieser Admin schreiben oder dem Discord beitreten ^^
RubADuck 2019 年 9 月 9 日 上午 7:41 
Ja wie gesagt: Unser Admin hat die Einstellungen vom Survialist sozusagen kopiert und dennoch ist keiner gespawnt... + T Pose Bug...
Anscheinend sind da keine Probleme bekannt... nun:steamsad:
Alf21  [作者] 2019 年 9 月 8 日 下午 9:45 
Dann solltet ihr nicht alles auf maximun stellen und euch vorher durchlesen, was was macht ^^ min_players sollte auf 4 dann sein und die pct. auf bspw. 0.25.
RubADuck 2019 年 9 月 8 日 下午 1:57 
Wir haben komischer weise beim Sniffer sowie beim normalen Detective ein T-Pose bug... Keine Ahnung woran das liegt. Außerdem können wir den Sniffer nicht unter der standard gemäßen Zahl von 8 erscheinen lassen. Wir haben alle Werte auf Maximum gestellt aber es wird nur der Survivalist bei 4 Leuten gespawnt. :steamsad:
Tim | Mineotopia  [作者] 2019 年 6 月 8 日 上午 9:39 
@KlairMusik: Haha :D Aber schön, dass dir das Addon hier gefällt :)
Mr.Timbaba 2019 年 6 月 8 日 上午 8:55 
Lol, vor paar Monaten hab ich mir sowas als Item programmieren lassen. Verschenkte 30€ xD
Dat bittere isch, dass das hier besser ist, da es halt nur n "Item" zum kaufen war = der Dete und der Surivalist mussten es extra kaufen. Dat hier ist ne feste Rolle, so wie wir es eigentlich wollten.

Somit danke für die bessere Version! :)
Tim | Mineotopia  [作者] 2019 年 5 月 20 日 上午 3:46 
@FeatherJackal haben sie jetzt :)
FeatherJackal 2019 年 3 月 18 日 下午 1:54 
Bei mir haben die Fußspuren keine Blutflecken :)
Nek0 2019 年 3 月 17 日 下午 4:16 
Quasi nen Sidekick für den Dete genau :)
[FkG] SamPra 2019 年 3 月 17 日 下午 3:58 
Alf21, in der diskussion habe ich einen fehler gemeldet
Alf21  [作者] 2019 年 3 月 17 日 下午 3:35 
Quasi nen Sidekick?
Nek0 2019 年 3 月 17 日 下午 12:39 
Fänd es nett wenn man zusätzlich ne waffe für den Dete hätte der einen in diese rolle steckt. Quasi ein "Du bist confirmed inno hier helf mir als suchhund" (Wäre mir lieber als ne random rolle :) )