Garry's Mod

Garry's Mod

SAS [Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]
26 条留言
pulvel1zator 2021 年 11 月 11 日 上午 6:43 
а все сас размыты
pulvel1zator 2021 年 11 月 11 日 上午 6:41 
это сас 1 вид npc это можно настроить
TEPA6ANT  [作者] 2021 年 10 月 30 日 上午 5:47 
всмысле 1 вид?
я посмотрел. Все бодигруппы и скины у модели на месте.
Если вы имеете введу, почему там одна модель. То, да. Там одна модель (если не считать модели для NPC).
pulvel1zator 2021 年 10 月 30 日 上午 4:47 
а почему там 1 вид сас
TEPA6ANT  [作者] 2020 年 7 月 2 日 上午 9:48 
痛みHOPELESS死 2020 年 7 月 2 日 上午 9:40 
а как мод на hud как называеться?
Jimmy 2019 年 1 月 26 日 上午 9:04 
Yes.
TEPA6ANT  [作者] 2019 年 1 月 26 日 上午 8:56 
AskedMantella59, Yes.
AskedMantella59 2019 年 1 月 26 日 上午 8:53 
Nice job, Comrade. Are there going to be more?
Jimmy 2019 年 1 月 25 日 上午 3:14 
A.I couldent be worse if they tried.........actuall game......decent
TEPA6ANT  [作者] 2019 年 1 月 23 日 下午 3:26 
λ☢Ghost☢λ, это как бы не баг, это по-другому называется. Но в любом случае я попробую исправить эту недоработку
goo gunk farmer 2019 年 1 月 23 日 下午 3:17 
this game was great
buttercubic [MLG] 2019 年 1 月 23 日 下午 2:36 
thanks broooooo
Ghost_1020 2019 年 1 月 23 日 上午 8:22 
нашол не дорободку
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631983596 а астальные недарабодки у меня в скриншотах
NovaDelta 2019 年 1 月 22 日 下午 2:20 
"OY DAMN IM HIT!"
Katastrofa 2019 年 1 月 22 日 下午 12:17 
Молодец!
Ghost_1020 2019 年 1 月 21 日 下午 10:01 
если использовать model manipulator то npc когда умирает нет трупа, и нельзя менять bodygroup
TEPA6ANT  [作者] 2019 年 1 月 21 日 下午 3:27 
λ☢Ghost☢λ, как-нибудь.
mENt 2019 年 1 月 21 日 上午 9:10 
Ля, а не проще использовать Model Manipulator и не ныть по поводу NPC в комментариях?
Ghost_1020 2019 年 1 月 21 日 上午 8:59 
зделаеш npc Terror, GIGN
TEPA6ANT  [作者] 2019 年 1 月 21 日 上午 5:54 
Блин. Был бы опыт с SNPC, я бы наверно заставил всё делать одной моделькой (Playermodel). А не создавать для citizen-ов и combine отдельные, со своими анимациями, как это мне придётся. Кстати, это ещё одна причина, почему я отказывался делать NPC тогда.
TEPA6ANT  [作者] 2019 年 1 月 21 日 上午 5:54 
λ☢Ghost☢λ, исправил, но... так сказать, исправил как быдло. Аддон теперь весит больше. Это из-за анимации. Дело в кости forward, на которую я установил как челюсть. При подключении анимаций m_anm.mdl перед анимациями ситизенов, с этой костью ошибок нет. Но появляются куча других ошибок (перезарядка, бег и др.) Если его отключить, то челюсть неправильно поворачивается при повороте головы. Но за то ошибок в анимациях нет.
И... было решенно взять кое-что из m_anm.mdl. И воткнуть в саму модельку. Почему и размер стал больше.
Terrorblyat 2019 年 1 月 21 日 上午 5:38 
Странно, когда скачал твои модели, гаррис мод стал загружатся очень, очень долго
Ghost_1020 2019 年 1 月 20 日 下午 10:19 
нашол баг нпс не могут медлено ходить я смотрел мод npc patrol заспавнил sas и зделал чтоб он ходил а он бежит и если он все таки пойдет не бежа то у ног будет t-pose
Ghost_1020 2019 年 1 月 20 日 上午 7:16 
урааааа sas я долго ждал
Meurakk 2019 年 1 月 20 日 上午 1:21 
I always wanted SAS!