安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
d causes crashes and bugs. Use the German or European roads united.
In elk geval het overwegen waard lijkt mij het feit dat custom roads zoveel meer mogelijkheden bieden. Met Roads United zit je vast aan de beperkte hoeveelheid wegen die wordt ondersteund door deze mod, terwijl je met custom roads de vrijheid hebt om alle mogelijke wegen te maken die je maar wilt. Er zijn veel wegsoorten die niet in Roads United zitten, maar die wel bij een typische Nederlandse stad horen. Bovendien zeg je nu al dat je snelwegen niet voor elkaar krijgt, en dat je ook andere problemen met de Roads United mod hebt.
Die afweging voor custom roads heb ik ook gemaakt, maar het voordeel van deze methode is dat het je savegames niet beïnvloedt. Stel je gebruikt custom roads (i.p.v. custom textures) en mijn mod werkt ineens niet meer, ben je al die wegen kwijt in je stad. Als het nu misgaat, schiet alles gewoon terug naar Vanilla.
Wel vraag ik me af of het niet een beter idee is om deze wegen uit te brengen als custom road. Dit is een functie die tegenwoordig ingebouwd zit in de asset editor in de 'vanilla game'. Dan zit je niet vast aan de Roads United mod, waarvan je niet weet of die voor altijd zal blijven werken.
my
god
someone finally did this!!!! AAAAHHHHH you're amazing, great job!!
Can't wait to see this expanded for large, highway, pedestrian, park path, NEXT 2.0, and other custom roads -- wishlist of course haha, this is great so far! :D