Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Regarding the armour penetration bug fix, I'm slightly confused. Can you explain what the bug is, and how you fix it, a little more in depth? I think I understand it... Are only some some weapons for some reason disregarding quality and material's effect on armour penetration, while other melee weapons work as intended? Or is it the same for all melee weapons?
Thank you! :)
Also, thank you to Think3r! :)
I'd rather not have the extra functionality of Animals Logic.
Thanks! :)
Glad you approve of the idea too!