安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=712630457&searchtext=carbine
Steam\SteamApps\workshop\content\268500\710399554\Config\XComSpartsCombatSA.ini
I can't find this file
1. Так и задумано, при таких установках это оружие становится штурмовой винтовкой.
2. Автор сказал что не будет этого делать.
3. Просто не используй это оружие, полностью отключить нельзя.
1. If MACHINECARBINE_AS_AR=true enabled disappear weapon for gunner class. Only classic mitrailleuse available.
2. We have three type weapon: battle rifle, sturmgewehr und maschinenpistole. Plus shotgun and maschinengewehr. Possibly not only agility but dexterity have options for penalty or bonuses for different type weapon? This option present as dodge in stats. More realistic during configuration IMHO.
3. How to disable automatic fire shotgun? )) unrealistic. Recoil knocks you down ))