安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






No, the cost of building ships remained the same, but the cost of their maintenance was increased by 2 times.
I took this message as a bug report, so I'll fix it in the next update, which will be released in a few weeks, cause at now I have a lot of work, besides modding.
Из-за переписаных характеристик вооружения или изза динамических параметров кризиса, введенных в 2.0...
Я этого момента не понял, по-этому для того что бы мощности ваших флотов и флотов кризиса были сопоставимы как ранее, до выхода 2.0, необходимо устанавливать модификатор 0.25, он идентичен нейтив 1.0.
Мод затрагивает кризисы если модификатор установлен на значение Выкл., что равно модификатору х1.00. Т.е. изменится кол-во кораблей противника в 2 раза и тд.
Смысл в чем, с выходом 2.0 Paradox Interactive сами добавили механику, которая является частью этого мода в нейтив клиент, при чем как динамические значения.