MudRunner

MudRunner

At dawn/На рассвете
26 条留言
Nekiy 7 月 28 日 上午 7:00 
Карта отличная.Спс автору:steamthumbsup::MUDahead::MUDgarage::MUDhardrock::MUDpitstop::MUDslippery:
Фома 2022 年 2 月 5 日 下午 9:45 
Шикарная карта получилась. Всё в меру. Жалко что больше нет у автора карт. Жирный лайкос
Dz Art  [作者] 2019 年 3 月 19 日 上午 10:36 
_Weard_973 Да не за что)))
_Weard_973 2019 年 3 月 19 日 上午 2:47 
отличная локация,кран на погрузке доставил,вообщем автор спасибо за работу.
StatelessCat 2018 年 9 月 17 日 上午 11:30 
Hi, this is a cool map, with many large tarmac roads, and some muddy trails.
The in-game map name is "119p7811", can you fix it, please?
Thanks for your work.
Ausmanis 2018 年 6 月 9 日 上午 10:16 
Hi EvolIntent. Ah well no worries, thought I'd ask, if it can't be done I understand. Thanks for your reply
Dz Art  [作者] 2018 年 6 月 9 日 上午 10:04 
Hi Ausmanis, there is no such possibility since without the SpinTiresMod.EXE editor is not exported, this is the name of the cards in figures, I would gladly correct it but it does not work, so excuse me!)
Ausmanis 2018 年 6 月 8 日 下午 10:05 
Hi EvolIntent . Both versions appear in the selection screen as numbers. Autumn is 119p7811 and Summer as 119p781u. Is it possible you can change this to be the map name and season to make it a lot easier to recognize each version instead of doing a search and discover then making a reference, like writing it down on a piece of paper or in notebook etc then having to refer to it to know which map the number relates to each time you want to select a map to play. This would be very much appreciated by me and everyone who has this problem, thanks :104:
Dz Art  [作者] 2018 年 5 月 20 日 上午 10:01 
Thank you very much, glad to like)
Dz Art  [作者] 2018 年 5 月 19 日 上午 12:31 
Thanks, so it was planned so much dirt)
jief075 2018 年 5 月 18 日 下午 9:38 
very nice landscape and objects but too much muds...
Dz Art  [作者] 2018 年 5 月 16 日 上午 9:18 
Спасибо
ТОРНАДО 2018 年 5 月 15 日 下午 11:01 
карта класс !!!! ждем новых работ !!!!:steamhappy:
Dz Art  [作者] 2018 年 5 月 15 日 下午 7:32 
Thank you
Ausmanis 2018 年 5 月 15 日 下午 1:47 
I enjoyed this map, plenty of different roads, tracks and terrain, it's a long time to explore and deliver 7 mills but once you get 4 done you might as well finish it.
Dz Art  [作者] 2018 年 5 月 4 日 上午 8:59 
It's because of the stmod there was a problem with the name)
Tattoo [US] 2018 年 5 月 4 日 上午 8:38 
Why no map name? It's only numbers. You need to add the name to the strings.xml.
schum29 2018 年 4 月 22 日 上午 11:50 
да сегодня выяснилось что действительно дело не в рандомной погрузке, но и причину не нашли, но сейчас все работает
Dz Art  [作者] 2018 年 4 月 22 日 上午 12:20 
Почисти свой мусор в игре не чего там не проподает хоть за переворачивайся пока ты их не доставишь они не пропадут!
schum29 2018 年 4 月 21 日 下午 10:01 
как же ты не поймешь , что нет тем более смысла рандома при наличии стоковой погрузке, повторяю третий раз дело в том что бревна пропадают , почему не поймете что они не должны пропадать
Dz Art  [作者] 2018 年 4 月 21 日 下午 2:14 
Специально для вас кто против рандомных кзлов стоит обычный козел спакойно грузись на нем и катай спокойно
schum29 2018 年 4 月 21 日 上午 8:34 
просто не ставте их, ну ведь раньше не пропадали где нормальная погрузка и можно было на месте крушения снова погрузиться, а на такой карте облом(((
Dz Art  [作者] 2018 年 4 月 21 日 上午 8:33 
Ну это уже к разработчику игры)
schum29 2018 年 4 月 21 日 上午 8:26 
суть не в сложности погрузки а в том что груз пропадает который уже был погружен , то есть он при опрокидывании машины не остаеться, а по логике вещей должен как и по дефолту
... из за этой погрузки пропадает груз
Dz Art  [作者] 2018 年 4 月 20 日 下午 1:25 
Для усложнения прохождения карт, почему бы не использовть новые доработки редактора, тебе не кто не машает грузиться на обычном козле там он есть)))
schum29 2018 年 4 月 20 日 下午 1:14 
опять рандомный спавн бревен, обьясни те мне его смысл, при том что на каждой карте с этим спавном, на машинах при сбросе груза пропадают бревна, на кой болт вы его свтавите