Stellaris

Stellaris

Max Leader Level
91 条留言
jojobe 10 月 5 日 上午 9:11 
You only get 2 promotions to choose from which is terrible.
Red Skull 9 月 25 日 下午 2:02 
update plox
Bullzeye101 9 月 19 日 上午 9:43 
Just wondering if anyone knows if this is safe to add mid-game?
M'one'K three 8 月 10 日 上午 7:04 
if anyone is interested, then the formula for the total experience required to level up a leader from the first to the selected maximum level (taking into account the absence of a soft barrier, as I understand it, if LEADER_BASE_SKILL_CAP is equal to LEADER_MAX_SKILL_CAP) is:

S=x*(1+n)/2*n+y*(n*(n+1)*(n+2)/6)

x - LEADER_EXPERIENCE_REQUIREMENT_BASE_VALUE
n - this number is 1 less than LEADER_BASE_SKILL_CAP ( which is equal to LEADER_MAX_SKILL_CAP)
y - LEADER_EXPERIENCE_REQUIREMENT_SCALE_VALUE

in the game without the mod (hereinafter OG), to fully upgrade 1 leader, you need 54,000 experience. in the default mod there is much more
M'one'K three 8 月 10 日 上午 6:31 
I will also suggest changing the parameters a little (the file with the text document is located at the following address:
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\281990\1320158755\common\defines\mll_defines.txt)

LEADER_BASE_SKILL_CAP and LEADER_MAX_SKILL_CAP are set to 25 (in OG 10),
LEADER_EXPERIENCE_REQUIREMENT_BASE_VALUE to 80 (so that in the end it comes out to exactly 50,000 exp) or 90 (53,000 exp) (in OG 100)
LEADER_EXPERIENCE_REQUIREMENT_SCALE_VALUE to 10 (in OG 300)
LEADER_SUBCLASS_CHOICE_LEVEL to 9 (in OG 4)
LEADER_DESTINY_CHOICE_LEVEL set any natural number between 10 and 25 (I did not change this parameter) (in OG 8)
LEADER_TRAIT_SELECTION_LEVELS to { 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 } (just all numbers from 1 to 25)
Vortek Gamer 7 月 9 日 下午 12:41 
sound good. I misunderstood of the discription. one thing I would recommand is if you change "*Need DLC Galactic Paragons" to "* = Need DLC Galactic Paragorns" or have it like this
(((EXAMPLE)))
[Need DLC Galactic Paragones]
(NEW LINE) Subclass Level - 14
(NEW LINE) Destiny Level - 20
(NEW LINE) Veteran Traits - 5

I did (NEW LINE) just in case that Steam combine all of the lines
coolnet  [作者] 7 月 6 日 下午 1:03 
@Vortek Gamer, Mod has functionality that works without DLC
Vortek Gamer 7 月 4 日 下午 7:14 
hay @coolnet
You can set the DLC Requirement in the Mod setting page
coolnet  [作者] 6 月 3 日 下午 9:45 
@B flat попробую поэксперементировать сегодня с трайтами позже
B flat 6 月 3 日 下午 9:39 
@coolnet Спасибо за мод. Я бы увеличил MAX_BASIC_TRAITS до 5 (или даже 6) и , потому что сейчас многие трейты имеют только 1 уровень вместо 2 (например один на pop growth и food, забыл как назвается), поэтому трейтов можно взять больше.
Demognomicon 5 月 11 日 上午 8:06 
@coolnet Does this display the leader level somewhere?
coolnet  [作者] 5 月 11 日 上午 3:54 
Сделал пока меньше базовых очков трайтов, до 14 уровня выдается теперь на уровнях 1 2 3 4 6 8 10 12 14 - выставлено по лидеру на котором может быть меньше всего трайтов.
coolnet  [作者] 5 月 11 日 上午 3:04 
Понял в чем прикол, у этих черт меньше, чем у обычных рас, и т.к. доступных черт больше нет для выбора дальше - он багуется :profgenki:
Mega ultra pussy lord 5 月 11 日 上午 12:16 
У обычных государств да, всё работает. Описанная ниже мной проблема оказывается касается только гештальтов
coolnet  [作者] 5 月 10 日 下午 1:07 
Не знаю, я только что прошелся по каждому уровню консольной командой "skills 1" и на каждом уровне все работало и выбиралось
Mega ultra pussy lord 5 月 10 日 下午 1:02 
@coolnet Лучший
Upd. как будто еще какое-то ограничение есть, не дает дойти до ветеранских черт
coolnet  [作者] 5 月 10 日 下午 12:42 
@Mega ultra pussy lord обновил, они зачем то добавили
LEADER_TRAIT_SELECTION_LEVELS = { 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 }
Пока не понял для каких это целей.
coolnet  [作者] 5 月 9 日 上午 4:59 
@Mega ultra pussy lord: да, я видел, но пока нет времени возиться с этим
Mega ultra pussy lord 5 月 8 日 下午 11:29 
@coolnet С10 уровня лидеров, им перестали выдаваться трейты
ShiroRyu 3 月 25 日 上午 8:44 
using 3.14 i have a little problem as i have Automated repair skill 1 available while i already have it in the skill. if i select it, it will fail, but it is taking a precious skill choice slot.
maxguh 2024 年 11 月 3 日 下午 2:39 
Thx for the update. This mod is a must in moded stellaris. Much love!
coolnet  [作者] 2024 年 5 月 30 日 上午 5:58 
@CrazyZombie честно уже не помню, давно это было, знаю что дефолтные значения "10" у этих двух параметров.
CrazyZombie 2024 年 5 月 29 日 下午 12:55 
@coolnet вопрос по файлам мода: чем base skill cap отличается от max skill cap?
Lin Minzhu 2024 年 5 月 8 日 上午 1:20 
update?
macfabhcun 2024 年 1 月 19 日 下午 6:49 
Отличный мод! Разве что возникают проблемы с видимостью черт и возможностью кликнуть на (+)
Но это уже проблемы UI, не рассчитанного на такое количество черт.
Sarymian 2024 年 1 月 1 日 下午 10:58 
А за мод спасибо кстати!
Sarymian 2024 年 1 月 1 日 下午 10:57 
@coolnet Ага. Но на самом деле, я тут поиграл сессию (2 раза перезапускал, не мог подстроиться под такие реали) - если иметь это ввиду - то без разницы. В первый раз стало неприятной неожиданностью. С третьей попытки - без проблем (я играю с модом на большее число ячеек строений на планете, так что проблем с доп. строительством зданий на единство не было). Возможно будут проблемы у людей с классическим кол-вом ячеек на планете - но камон, играть с 8+ зданиями на планете и с лидерами на 30 лвл... Это странно.
coolnet  [作者] 2023 年 12 月 31 日 上午 5:54 
@Sarymian Имеется ввиду ежемесячное содержание?
Sarymian 2023 年 12 月 30 日 下午 3:52 
Проблемка небольшая на начальном этапе - Стоимость лидера в единстве. Она зависит от уровня (по умолчанию 2 Единства за лвл), а до 9-го лвл очень быстро добираются. Итого лидеры стоят по 18 Единства. Я за первые 40-50 лет улетел в минус по единству. Первый раз в жизни.
Может это можно изменить, чтобы в начале игры не застраиваться домиками на единство?
✙Ragnarow✙ 2023 年 11 月 25 日 上午 7:28 
Очень полезный мод, особенно после обновы 3.10, когда увеличилось кол-во вариантов черт, а 10 лвл - это предел, особенно у вечной расы.
Blast Hardcheese 2023 年 11 月 21 日 上午 3:30 
This mod causes immediate crash to desktop once leaders level up.
Shogun Gunshow 2023 年 11 月 20 日 下午 4:44 
Does this mod boost the experience gain rate of leaders? I installed it and completed one agenda, and my leaders seemed to jump two levels at once.
coolnet  [作者] 2023 年 10 月 29 日 上午 7:39 
Да, судя по всему - не хватает разнообразия трейтов.
Дублей там не видел, есть только повышающие уровень трейта
Gerion 2023 年 10 月 29 日 上午 5:58 
постоянно сталкиваюсь с проблемой, что при повышении уровня на выбор иногда даются одинаковые трейты и если ты второй раз пытаешься выбрать этот трейт, окно выбора пропадает, но при этом ничего не происходит. Приходится сохраняться перед выбором каждого трейта, каждого лидера и постоянно перезагружаться. В чем проблема и можно ли её как-то решить? Может быть есть моды, которые дают больше разных трейтов? Не очень хочется брать мусорные трейты на производство ресурсов просто потому, что все остальные, доступные для выбора - дубли
Figaround 2023 年 10 月 15 日 下午 7:54 
Пока все норм, те, кто накопил много опыта сверх 10, вскоре обрели новый уровень (например, 15), точнее у тебя видимо иная сетка повышения опыта и они апнулись на новые уровни. Черты не потеряли.
coolnet  [作者] 2023 年 10 月 15 日 上午 9:53 
Тут меняются параметры получения "Урованя ветерана" и "выбора судьбы" и я не знаю, что будет с лидерами, у которых уже это было выбрано и появится возможность выбора еще раз )
Figaround 2023 年 10 月 15 日 上午 9:50 
Какие баги? У меня если что есть моды что дают новые черты лидерам и повышают их максимальный уровень (но все равно пока все застревают на 10).
coolnet  [作者] 2023 年 10 月 15 日 上午 9:41 
да, только могут быть баги с трайтами у уже существующих лидеров
Figaround 2023 年 10 月 15 日 上午 9:37 
Мод будет работать, если включу его на сохранении?
Apollyon Urus 2023 年 8 月 1 日 上午 4:32 
Uh, just a question, how do you get the research to increase the level cap?
coolnet  [作者] 2023 年 7 月 23 日 下午 11:31 
Вряд ли. эти 2 мода делают одно и то же по сути.
Можно только попробовать последовательность подключения модов сделать что бы этот был первым, а тот вторым. Может что и выйдет.
Feergon 2023 年 7 月 23 日 下午 11:23 
Приветствую. Совместим ли мод с Paragon Leaders Expanded?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001418110
JayJay 2023 年 6 月 21 日 下午 12:09 
@papaYamero you need to research Ascension Theory first
papaYamero 2023 年 5 月 31 日 下午 8:31 
is this "Virtual Training" available now ?
coolnet  [作者] 2023 年 5 月 23 日 上午 9:56 
Да, прокачка идет быстрее, а с использованием амбиций в совокупе с дополнительными механиками получения опыта - до 30 не проблема догнать лидера
CreasedTails[FotR] 2023 年 5 月 22 日 下午 3:41 
Так, собсна а нужное кол-во опыта сокращено или нет?
coolnet  [作者] 2023 年 5 月 17 日 上午 8:31 
Veteran status - Level 14
Pikaku 2023 年 5 月 17 日 上午 3:01 
@coolnet Oh i see, i didnt know that :). also for some reason my leaders arent gaining veteran status, was there a change to that?
coolnet  [作者] 2023 年 5 月 14 日 下午 10:54 
@Pikaku too many characters in roman numerals, can't fit on icon :)
tenchifew 2023 年 5 月 14 日 上午 8:01 
Thank you for the update and your work!
Your mod is among my "must have" mods, mods I always play Stellaris with.