Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2278562417
"NOTE: This is (Authors names work) Not mine, please go check out his amazing mod, this is just a quick fix for (Mod name)" I am sure he won't piss his pants over a quick fix.
Under policies, under orbital bombardment you need to have this:
option = {
name = "orbital_bombardment_indiscriminate"
policy_flags = {
orbital_bombardment_indiscriminate
}
modifier = {}
valid = {
NOR = {
has_valid_civic = civic_mutualistic_behavior
has_ethic = "ethic_pacifist"
has_ethic = "ethic_fanatic_pacifist"
}
}
}
Spcifically the line has_valid_civic = civic_mutualistic_behavior is the only difference in between these two mods. Might be able to add that to this mod, make sure it overwrites, and you'ld be fine. If need be I can make a compatability patch, but for now, I just changed the policy file in the Hive DLC. *Shrug*
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/id/HighKings_Ruin/screenshot/788608061057491154
Regarding Zenith of Fallen Empires, it should be compatible.