Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Thanks,
Thomas
I asked you about the license in the discussion section. Could you answer me, here is the link:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/1310581330/2288338831428060816/
Use ace interaction to access it and Bob's your uncle!
Alternatively you can set a static computer to be a control console for the satellite, see in the attributes of vanilla laptops, it's just a check box to tick. For items that do tot have this attribute you can use the function listed in the description above.
Full screen doesn't use PIP it uses a camera view.
But if you have the backpack on and then access the UTD then you'll have a full screen option (via the UTD?).
All of this assuming the antenna is deployed .... is this correct?