边缘世界 RimWorld

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黑科技
490 条留言
我爱炉管牛牛好好 10 月 31 日 下午 11:24 
哦哦,看了前面的信息才发现不能传送任意地点了,不好意思
我爱炉管牛牛好好 10 月 31 日 下午 11:24 
请问基地传送器失效怎么回事啊,我记得1.5先点要传送的,再点目的地就OK了,但1.6好像用不了了,点第二下没反应
eaea qs 10 月 18 日 下午 9:16 
同楼上,不循环但挺容易触发
Miko 10 月 14 日 上午 6:34 
我发现10月12号的更新后,多了一大堆的红字,异常可视化mod显示错误来自黑科技。而且黑市也打不开了。比如:
Error in CompUseEffect: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref BCCF1101]
at RimWorld.HKJ_CompUseEffect_Buy.DoEffect (Verse.Pawn usedBy) [0x0006c] in <9e25b3f0dafa4db38f1a4765ecaae8b3>:0
at RimWorld.CompUsable.UsedBy (Verse.Pawn p) [0x0005c] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
……
Ee  [作者] 10 月 12 日 上午 2:13 
@[PSNI]俍兵 纳米维护装置的几个清理选项加一个自动清理的功能,,探测塔新增了全图反隐的功能
[PSNI]俍兵 10 月 11 日 下午 8:55 
更新了啥
✪ Homura 9 月 30 日 上午 10:01 
大佬,可以给纳米维护装置的几个清理选项加一个自动清理的功能吗
SUN-Control 9 月 8 日 下午 7:02 
射击墙的掩体效果感觉有点低啊,红马的射击墙给的是85的掩体效果
端木狗蛋 9 月 3 日 下午 8:42 
大佬,我发现黑科技和边缘核能有冲突,两个mod一起加载的时候,自动门会报错
Kenway 8 月 31 日 上午 12:30 
大佬,有红字
Config error in HKJ_AutoRepairBarricade: has multiple damage multipliers for damageDef Bomb
Ee  [作者] 8 月 30 日 下午 6:13 
逆重基架上纳米无菌地板无效是泰南的锅,原版代码生成污渍逻辑中会优先用基架而不是地板来判断,我加个harmony前置改原版代码才能修复
ReAgain0 8 月 30 日 下午 2:30 
确实欸,逆重基架上纳米无菌地板还是会有污渍灰尘什么的
ひこうき雲の向こう側 8 月 19 日 下午 7:31 
逆重基架上的纳米无菌地板防不了尘呐,老铁,我在上面养动物还是会有各种污渍。
瑶光韵千梦 8 月 18 日 上午 1:15 
作者大人,建造纳米修复掩体和射击墙的时候,为啥只能一个一个点啊?
Ee  [作者] 8 月 16 日 下午 8:56 
@Somebody 选择小人右键基地传送器,选择任意地点将当前基地传送到指定位置
至于基地传送器的按钮,是用来将任意地点移动到任意位置的,但目前有bug,传送不了
Somebody 8 月 13 日 下午 9:45 
请问基地传送器无可传送地点是怎么回事呢?
或者基地传送器怎么用呢?
摸鱼怪 8 月 12 日 上午 1:27 
我就好这一口:steamhappy:
革命军-轻风 8 月 11 日 上午 5:12 
我勒个黑科技啊
黎昕-PW 8 月 9 日 上午 2:28 
作者大大,请问物品传送器可以将物品传送到轨道地图吗?这边点击传送目标轨道地图,会显示一串天文数字级别的化合燃料消耗量。
紬文德斯Wenders 8 月 8 日 上午 4:23 
逆重基架上的纳米无菌地板防不了尘,疑惑
Anyzhs 8 月 2 日 下午 7:01 
现在建造探测塔并且指定了特定特性后会疯狂报错
[×MERCY] 7 月 28 日 下午 3:16 
基地传送器拯救了我的存档,非常感谢。但是看到距离太远无法传送的时候,我还是忍不住笑了,没想到作者居然还考虑了一点平衡性,但不多
细雨青零 7 月 22 日 下午 7:47 
确实没买
Ee  [作者] 7 月 22 日 上午 7:37 
@细雨青零 可能是没有异象dlc导致的,应该不影响使用
Ario 7 月 22 日 上午 12:46 
记得以前有一个虚空产出化合燃料的机器,怎么找不到了
细雨青零 7 月 21 日 下午 9:07 
这是我这跳的红字,出了什么问题吗?
细雨青零 7 月 21 日 下午 9:05 
Verse.Root/<>c:<Start>b__10_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()
细雨青零 7 月 21 日 下午 9:04 
黑科技] Patch operation Verse.PatchOperationConditional(/Defs/ThingDef[defName = "TrapIED_Deadlife"]/comps) failed
file: D:\Steam\steamapps\workshop\content\294100\1298507261\1.6\Patches\ThingDefs_Building\HKJ_Trap.xml
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.PatchOperation:Complete (string)
Verse.LoadedModManager:ClearCachedPatches ()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods (bool)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad ()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData (bool)
Verse.Root/<>c:<Start>b__10_1 ()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread (System.Action)
Verse.LongEventHandler/<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0 ()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal
Ee  [作者] 7 月 21 日 上午 9:08 
@jorexQ 不小心加错标签了,下次更新应该就没这个报错了
jorexQ 7 月 21 日 上午 8:44 
@Ee 加载模组有错误。doesn't correspond to any field in type TerrainDef. Context
Sterile tiles with special cleanliness-enhancing properties. Extra-clean rooms improve outcomes in hospitals and research labs. This tile is very slow to build. -No Dirt and Snow
Jeremie 7 月 21 日 上午 7:00 
希望能在纳米无菌地板的affordances上加一个Walkable属性,这样就能在纳米无菌地板上造逆重飞船基架了

我参照其他mod写了个patch测了一下,加上之后就能解决地上有坑导致没法建飞船的问题。
氘镉殆 7 月 21 日 上午 5:13 
我测试了一下发现地面上的纳米无菌防尘,但是我在逆重飞船基架上的不行
zzzzzzzzdy 7 月 20 日 下午 11:21 
使用过程中,发现造出来的装置无法选中是怎么回事呢大佬
歧樾 7 月 20 日 上午 11:11 
要是纳米修复墙在飞船上可以有斜角材质就好了+1
大佬纳米舱壁可以安排上了,还可以有发电功能,有个mod把舱壁和太阳能板结合一起了
氘镉殆 7 月 19 日 下午 6:04 
要是纳米修复墙在飞船上可以有斜角材质就好了
氘镉殆 7 月 19 日 下午 5:12 
昨晚一点更新后地板还是有灰尘,是我mod冲突了吗:slimescared:
RoitDargon 7 月 19 日 上午 11:32 
黑市不能识别白银是因为这个mod黑市访问台和通讯台一样添加轨道回收信标
RoitDargon 7 月 19 日 上午 11:28 
@yao6688
氘镉殆 7 月 19 日 上午 9:11 
高兴早了,更新还下不到:captainclown:
氘镉殆 7 月 19 日 上午 9:09 
刚想报个纳米无菌不能防尘就看见更新了,马上更新:mhwgood:
Ee  [作者] 7 月 19 日 上午 8:50 
墙和门加了气密,修复了纳米无菌地板不能防尘的bug
Playwithnochanceplayers 7 月 19 日 上午 8:41 
黑科技前期过渡有点不够平滑 前期用不了 后期已经很强了 再解锁 这个应该考虑怎么变小块内容 比如 用几十个单位的普通墙 压缩换一个纳米墙 加一个这种前期就能用上的装置 或者买 都很好这样可以专门前期就能用射击墙 之类的 然后科技也可以拿出一部分前期
Playwithnochanceplayers 7 月 19 日 上午 8:40 
可以加一个驱虫仪器 在领域内不会爆虫灾
帕米拉的洋娃娃 7 月 18 日 下午 10:51 
这个怎么不兼容1.6版本啊
yao6688 7 月 18 日 上午 7:56 
有大佬知道为什么黑市不能识别白银吗?已经查了半天可能冲突的mod,已经疯狂了(T—T)。
gjgr 7 月 16 日 下午 7:50 
谢谢大哥,求个气密:steamthumbsup:
歧樾 7 月 15 日 下午 12:34 
像之前的留言,给墙和门来个气密属性吧,谢谢大佬
AlexelA 7 月 15 日 上午 2:51 
感谢大佬更新!!!
time lapses 7 月 15 日 上午 2:04 
建在重型桥上的纳米无菌地板不能防尘。
time lapses 7 月 15 日 上午 1:59 
纳米无菌地板没有以前好用了。

要不把“易污乘数”和“清扫时间乘数”,都改成1%吧?

原版的畜棚草垫,“易污乘数”就是5%。